Houdini 21 新機能を徹底解説!各種新機能や ML などで広がるゲーム開発の未来 #ポリゴンナイト | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

RizomUV 2025.0 - UV展開専用ツールの2025年メジャーアップデ...

Rizom-LabはUV展開専用ツールの2025年メジャーアップデート「RizomUV 2025.0」をリリースしました!

続きを読む

Pixel Dot Drawer v1.0 - Blenderのテクスチャエディ...

Kushiro氏がテクスチャエディタでドット絵(ピクセルアート)を描きやすくするツールを搭載したBlenderアドオン「Pixel Dot Drawer v1.0」を無料公開しました!

続きを読む

Fauna Master Pro - 1クリックで150種以上の鳥&昆虫&陸生動...

Lazy3Dによる多彩な生物の群衆シミュレーションをシーンに追加し制御出来るBlenderアドオン「Fauna Master Pro」がリリースされました!

続きを読む

Top 100 3D Vehicle Montage Rampage Rally...

数多くのユニークなチャレンジを開催している事でお馴染みVFXアーティストClinton Jones氏(@_Pwnisher_)による、2025年2回目のコンテスト『Rampage Rally』のトップ100作品モンタージュが公開されました!

続きを読む

【PR】AAA Environment Creation in Unreal E...

環境アーティストのMauriccio氏によるUnreal Engine 5を使用したAAA環境制作解説チュートリアルコース『AAA Environment Creation in Unreal Engine 5』がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービス-Wingfoxにて取り扱い開始!

続きを読む

はじめてのFlow Studio ウェビナー | イベント | Autodesk :: AREA JAPAN

Atomontage Volumetric Tech Reel April 2018 - ボクセルグラフィックス技術はここまで進化している!Atomontageによるエンジンのテックリール

この記事は約1分25秒で読めます

紹介がえらい遅れてしまいましたね…Atomontage Inc.によるボリューメトリック技術のリール「Atomontage Volumetric Technology Reel – April 2018」です。

Atomontage Volumetric Technology Reel – April 2018

こりゃぁ楽しそうだ…「Atomontage Engine」触ってみたいなぁ…

本格的に使うとなるとまだまだ課題は多いのかもと思いましたが…Atomontage Inc.は様々な課題に取り組んでいるそうですよ。

数百万のボクセルから何十億という規模にまで拡大すると発生するデータ管理の問題が発生します。
Atomontageはこの挑戦に15年間の研究開発を集中させ、完全にインタラクティブなAR / VRアプリケーションの最終的な容積シミュレーションを可能にする特許出願中のブレークスルーをもたらしました。ボクセルの技術で実証済みのその他の機能としては、複雑な剛体物理、ソフトボディ変形、標準PBRシェーダ、複数のボリュームビデオストリームの効率的な再生などがあります。

リールに含まれているのがほとんどですが、動画貼り付けておきます。

ボクセルビークルを破壊。剛体物理にも反映。

ソフトボディ

ボクセルのサーフェイスマテリアル

リアルタイムシーンクリッピング

私たちがこの技術を手軽に使えるようになるのはいつにだろう(゜-゜)
個人的にはポリゴンとボクセルを織り交ぜて活用出来ると良いと思うんですがどうですかねぇ?

リンク

Atomontage Inc.
Atomontage Inc.(@atomontage_com)さん | Twitter


プロモーション


関連記事

  1. NVIDIA RTX Technology - マイクロソフトのDXRと連携動作するNVIDIAのリアルタイムレイトレーシング技術!最新デモ映像

    2018-03-22

  2. Unity Screen Space Raytraced Reflections as a Post effect - Unityでポストエフェクトを利用したレイトレーシング反射表現

    2013-02-26

  3. weight tweaking tool - 画期的?!EAのテクニカルアーティストによる頂点ウェイトの振り分けを「円グラフ」で直感的に編集できるMayaツールの映像!

    2013-10-01

  4. Inside Unreal Character Aesthetics - 美しきリアルタイムビジュアル!アンリアルエンジン4のデモ「infiltrator」に登場するキャラクターに焦点をおいた解説映像!

    2013-09-26

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る