Spider Engine Beta - ブラウザ上で動作する2D/3Dコンテンツ制作エンジン!ベータ版!WebGL&HTML5
Frantic Software Inc.によるブラウザ上で動作する2D/3Dコンテンツ制作エンジン「Spider Engine」!現在ベータ版です。
Frantic Software Inc.によるブラウザ上で動作する2D/3Dコンテンツ制作エンジン「Spider Engine」!現在ベータ版です。
それっぽいメカディテールを自動生成してくれるBlender 2.8用のハードサーフェスモデリングシーン「MECH/FY」!無料ダウンロード出来ます。
Sebastian Nigro氏が開発しているドット絵モデリングソフト「SpritePile 1.0」のご紹介
VRM出力にも対応した無料の3Dアバター作成支援ツール「セシル変身アプリ」の「セシル変身α版(無料)20190529」がリリースされました。
リアルタイムビジュアライゼーション向け3Dエンジン「UNIGINE Engine 2.8」がリリースされました!色々最適化されパフォーマンスが向上している様です。
UE4用の水面用プラグイン「UIWS」でもお馴染みのゲームプログラマーElliot Gray氏によるインタラクティブな物理フォリッジプラグイン「UIPF(Unified Interactive Physical Foliage)」が登場しました。
CG業界では一般的な画像フォーマット OpenEXRをPhotoshopでサクッと読み書きできる無料プラグイン「Exr-IO」のバージョン2がリリース!
敵対的生成ネットワーク (Generative adversarial networks、略称: GANs)を使った、低解像度動画から高解像度動画を生成するアルゴリズム「TecoGAN(Temporally Coherent GANs)」
Epicのいんこ はのば ことKobayashi Hiroyuki氏による、UE4とHoudiniを使って製作された"くらげ"のプロジェクトファイルと、実行ファイルが公開されました。レイトレ―シングを使った疑似半透明表現にも注目ですよ。
そこらのニュースで取り上げられているので、ご存じの方も多いと思いますが、Minecraft公開10周年を記念したスマホ向け新作ARゲーム『Minecraft Earth』が発表されました。そのトレーラー「Minecraft - New Here」を手掛けたのはMPCです。
z01ksによるコーナーをサクサクモデリング出来るBlender 2.8用アドオン「Angle Tool」が登場!
RIGGER.WSによるMaya用自動リギングアドオン!「Rigger 2.3」が登場!
Blizzard「World of Warcraft」の次期アップデートへ向けたシネマティックトレーラー「Safe Haven」が公開されました。
ブラジルで製作中の「風の谷のナウシカ」の自主制作短編映画「WIND PRINCESS」のトレーラーが公開され話題になっております。
Epicの中な人、どうか情報提供求む!って事で書きました。最近リアルタイムレイトレやらRTXやらの話題が絶えないですが、GitHubにあるUE4.23のdev-rendering branchで動くとされるSSGI(Screen Space Global Illumination)ってどうなっているのでしょう??
個人的に推しているBlenderのハードサーフェスモデリングアドオン「Fluent」のバージョン1.1.0がリリースされました!これは神アップデートですよ!
Twinmotion for free until November 2019 - Epic傘下となったUE4ベースのリアルタイム 3D建築ビジュアライゼーションソフト!2019年11月まで完全無料!
リグ付きキャラクターモデルの販売などを行っているCharacterrigs.comから、Nekaという無料のモデルが公開されました。
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