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Texture Studio | 3Dペイント!ノード構築!ベイクなども搭載し多...

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ブラウザ上で動作するリアルタイムPBRテクスチャリングツール「Mixos」が公開!WebGPUを利用しているためソフトウェアのインストール不要で、本格的な3Dテクスチャペイントやマテリアル制作をブラウザだけで行えるのが特徴です。

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数多くの高品質UEアセットEasyシリーズでお馴染みWilliam Faucher氏による新作アセット「EasyWaterscape」がFab上でリリース!リアルな海洋・水面表現を手軽に実現するUnreal Engineアセットです!

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以前、某狩りゲームの技術講演で紹介されていた「デカールによる疑似影」の表現が個人的に印象に残っており、「これをUnreal Engine 5でも実現できないかな」と思って、お遊びで試作していました。……が中途半端な状態のまま約1年放置。つい先日AIを使って別件の検証をしていた際に、ついでにコードを見てもらったところ、不具合が解消できたので、この機会に実験用データとして公開することにしました。

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AWS Thinkbox Products now free - AmazonがThinkbox製品(Deadline、Draft、Krakatoa、Frost、XMesh、Sequoia、Stoke)の無償提供を開始!レンダリング、VFX、シミュレーション、点群からのメッシュ生成などのツール!

この記事は約1分27秒で読めます

2022年8月2日、AmazonはAWS Thinkbox 製品(Deadline、Draft、KrakatoaFrostXMeshSequoiaStoke)の無償提供を開始しました。

すっかり忘れていましたがThinkbox Softwareが買収されたのが2017年。有償だったツールが無料になるのは、嬉しい反面、終息していくパターンもあり得るので少し心配になりますが、流石にThinkbox製品でそんなことは無いですよね…。

AWS Thinkbox

Thinkbox ツールは、レンダリング、VFX、シミュレーションのワークフローを簡素化し、世界中のトップスタジオで採用されています。

  • Deadline:スタジオがコンピュートリソースを最適化しスケールすることを支援するレンダーファーム管理ソフトウェア
  • Draft:ポストレンダリング作業を自動化するために設計された、軽量のコンポジットおよびビデオ処理ツール
  • Krakatoa:数多くの作品でも採用されたボリューメトリックパーティクルレンダリング、管理ツールキット
  • XMesh:メッシュキャッシングのソリューションで、Maya、3ds Max、NUKEなどのプラグインを提供
  • Sequoia:点群処理とメッシングを行うスタンドアローン製品で、レーザースキャナーや写真測量などから取得した点群データからジオメトリを作成することが可能
  • Frost:アイソサーフェスとジオメトリクローニング技術を使用して、複数のソースから1つのメッシュを生成。3ds Maxで利用可能
  • Stoke:Velocity Fieldによって駆動されるハイボリュームパーティクルクラウドの作成を簡単かつ高速にするために設計された、3ds Max用パーティクルシミュレータ

最新のSizzleリール

私はゲーム屋さんなので、あまり関わることの無いソフトが多いのですが、無償で触れるならちょっと試してみたいです。ダウンロードと使用にはAWSのアカウントが必要です。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.awsthinkbox.com

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