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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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AWS Thinkbox Products now free - AmazonがThinkbox製品(Deadline、Draft、Krakatoa、Frost、XMesh、Sequoia、Stoke)の無償提供を開始!レンダリング、VFX、シミュレーション、点群からのメッシュ生成などのツール!

この記事は約1分27秒で読めます

2022年8月2日、AmazonはAWS Thinkbox 製品(Deadline、Draft、KrakatoaFrostXMeshSequoiaStoke)の無償提供を開始しました。

すっかり忘れていましたがThinkbox Softwareが買収されたのが2017年。有償だったツールが無料になるのは、嬉しい反面、終息していくパターンもあり得るので少し心配になりますが、流石にThinkbox製品でそんなことは無いですよね…。

AWS Thinkbox

Thinkbox ツールは、レンダリング、VFX、シミュレーションのワークフローを簡素化し、世界中のトップスタジオで採用されています。

  • Deadline:スタジオがコンピュートリソースを最適化しスケールすることを支援するレンダーファーム管理ソフトウェア
  • Draft:ポストレンダリング作業を自動化するために設計された、軽量のコンポジットおよびビデオ処理ツール
  • Krakatoa:数多くの作品でも採用されたボリューメトリックパーティクルレンダリング、管理ツールキット
  • XMesh:メッシュキャッシングのソリューションで、Maya、3ds Max、NUKEなどのプラグインを提供
  • Sequoia:点群処理とメッシングを行うスタンドアローン製品で、レーザースキャナーや写真測量などから取得した点群データからジオメトリを作成することが可能
  • Frost:アイソサーフェスとジオメトリクローニング技術を使用して、複数のソースから1つのメッシュを生成。3ds Maxで利用可能
  • Stoke:Velocity Fieldによって駆動されるハイボリュームパーティクルクラウドの作成を簡単かつ高速にするために設計された、3ds Max用パーティクルシミュレータ

最新のSizzleリール

私はゲーム屋さんなので、あまり関わることの無いソフトが多いのですが、無償で触れるならちょっと試してみたいです。ダウンロードと使用にはAWSのアカウントが必要です。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.awsthinkbox.com

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