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NonToon - lilToon開発者による新たなキャラクター向けシェーダー!...

UnityやVRChatなどでおなじみ多機能シェーダー「lilToon」などの開発でお馴染みlilxyzw氏がモジュール型シェーダーシステム「Shader-Core」で開発!PBRの手法とNPRの手法を組み合わせたキャラクター向けシェーダー「NonToon」が無料公開されています!

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MingToon | 影・逆光・深度表現にこだわったVRChat&Warudo向...

Studio Raming( @kim_raming )が、VRChatやWarudoなどのバーチャルアバターでの利用を想定した、Unity向け多機能トゥーンシェーダー「MingToon」を開発中!現在はVRChatおよびWarudo制作者向けのクローズドベータテスターが募集されています。

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FreePencil2 | 榊正宗氏による輪郭線描画Blenderアドオンの新バ...

榊正宗氏( @masamune_sakaki )による高速レンダリングが可能な輪郭線描画Blenderアドオンの最新アップデートバージョン「FreePencil2」が無料公開されました!

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GPT-Live × UE5 VR | 会話して触れて反応するAIキャラクター!...

VR関連の動画を多数公開しているハニービー氏が、Unreal Engine 5とGPT-Liveを組み合わせた対話型AIキャラクターの開発動画を公開しています。

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HairStyler | Blender向けヘアー作成支援アドオンが新登場!

Blender Easy(Pedro Henrique氏)によるBlender向け「HairStyler」がSuperhive上でリリースされています!

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Blender2.8 Industry Compatible Keymap - Blender 2.8ベータ版で遂に”業界互換キーマップ”を搭載!

この記事は約1分1秒で読めます

他の3Dツールの最も採用率の高い標準的な操作に合わせたキーマップ「Industry Compatible Keymap」。数日前からBlender 2.8 ベータ版に搭載されています。

UserPreference画面のKeyMapから選択できます。

少しピックアップしてみました

  • 選択:左クリック
  • ボックス 選択:空の領域を左クリックしてドラッグする
  • 選択を解除:空の領域を左クリック
  • カメラナビゲーション:Alt + 左クリックor中クリックor右クリック
  • コンテキストメニュー:右クリック
  • トランスフォームツール:移動 W 回転 E スケール R
  • コマンド検索:TAB
  • オブジェクトをフレームに収める:F
  • 全体をフレームに収める:A
  • 複製:Ctrl+D
  • 親子付け:P
  • リネーム:Enter
  • 押し出し:Ctrl+E
  • ベベル:B
  • ナイフツール:K
  • アニメーション再生/停止:スペース
  • キーを打つ:S

あぁ…手になじむ!

毎回Maya化アドオンを適用するのも良いですが、導入が少々メンドクサイので、人にBlenderを勧める際にはこのキーマップを使ってもらうのが良さそうです。

こちらのスレッドにて、”Industry Compatible Keymap”のキーがどう決定していったのか確認する事が出来ます。上で書いたキー以外もこちらで確認してみてください。
T54963 Industry Compatible Keymap

Blender 2.8は現在ベータ版!
正式リリースは7月を予定しているとの事です。
2.80 Release Plan — Blender Developers Blog

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