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NonToon - lilToon開発者による新たなキャラクター向けシェーダー!...

UnityやVRChatなどでおなじみ多機能シェーダー「lilToon」などの開発でお馴染みlilxyzw氏がモジュール型シェーダーシステム「Shader-Core」で開発!PBRの手法とNPRの手法を組み合わせたキャラクター向けシェーダー「NonToon」が無料公開されています!

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MingToon | 影・逆光・深度表現にこだわったVRChat&Warudo向...

Studio Raming( @kim_raming )が、VRChatやWarudoなどのバーチャルアバターでの利用を想定した、Unity向け多機能トゥーンシェーダー「MingToon」を開発中!現在はVRChatおよびWarudo制作者向けのクローズドベータテスターが募集されています。

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FreePencil2 | 榊正宗氏による輪郭線描画Blenderアドオンの新バ...

榊正宗氏( @masamune_sakaki )による高速レンダリングが可能な輪郭線描画Blenderアドオンの最新アップデートバージョン「FreePencil2」が無料公開されました!

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GPT-Live × UE5 VR | 会話して触れて反応するAIキャラクター!...

VR関連の動画を多数公開しているハニービー氏が、Unreal Engine 5とGPT-Liveを組み合わせた対話型AIキャラクターの開発動画を公開しています。

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HairStyler | Blender向けヘアー作成支援アドオンが新登場!

Blender Easy(Pedro Henrique氏)によるBlender向け「HairStyler」がSuperhive上でリリースされています!

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Babylon.js 7.0 - Webブラウザ上で3Dモデルをレンダリングする為のオープンソースJavaScriptライブラリ最新版!グローバルイルミネーション!Gaussian Splat&MMD&ラグドール&Apple Vision Proなどに対応!ノードベースのプロシージャルジオメトリ作成なども!

この記事は約1分56秒で読めます

3月28日(現地時間)米Microsoftを中心としたBabylon.jsの開発チームによる、Webブラウザ上でリアルタイムで3Dグラフィックを描画する為のJavaScriptライブラリ「Babylon.js 7.0」がリリースされました。

Babylon.js 7.0 Release Video

  • Procedural Geometry (Node Geometry):ノードジオメトリを実行/ビルド時に複雑なジオメトリを作成する機能を提供するプロシージャルジオメトリ
  • Global Illumination:基本的なグローバル・イルミネーションのサポート
  • Gaussian Splat Rendering:60fpsで動作するガウス・スプラッツのレンダリングをサポート
  • Ragdoll Physics:Havok物理サポートに乗って、ラグドール・アニメーションのサポートを追加
  • WebXRサポート:フルスクリーンGUI、タッチ可能なUI要素、ワールド・スケール、アンチエイリアスされたマルチビュー、手とコントローラーを同時に使用する機能など、いくつかの新しいWebXR機能のサポートを追加
  • Apple Vision Proサポート
  • 高度なアニメーションシステムの更新:アニメーション・グループをブレンドしたり、アニメーションの特定の部分をマスクしたりする機能が追加
  • glTFサポート:DispersionとAnisotropy glTFエクステンションのサポートが追加
  • Greased Line:コア・エンジンに組み込まれた新しいグリーズド・ライン・システム。メッシュシステムを使用して構築され、任意の幅のラインを表示
  • 高度な地上投影:360スカイボックス/環境を使い、下半分を「偽の」地面に変換
  • シームレス・テクスチャー・デカール:7ではUV境界を越えてシームレスにマッピングに対応
  • MMDサポート:(コミュニティ・エクステンション)

これまで存在は把握していましたが、あまりチェックしていなかったんですよね。
中々良さそうな感じです。詳細などは公式サイトをご確認ください!

リンク

Screenshot of babylonjs.medium.com
Screenshot of www.babylonjs.com

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