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以前、某狩りゲームの技術講演で紹介されていた「デカールによる疑似影」の表現が個人的に印象に残っており、「これをUnreal Engine 5でも実現できないかな」と思って、お遊びで試作していました。……が中途半端な状態のまま約1年放置。つい先日AIを使って別件の検証をしていた際に、ついでにコードを見てもらったところ、不具合が解消できたので、この機会に実験用データとして公開することにしました。

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Bforartists 2.0.0 - アーティスト向けに使いやすくカスタムされたBlenderフォーク!正式リリース!

この記事は約1分37秒で読めます

アーティスト向けに直感的かつ使いやすくカスタムされた!とされる…Blenderのフォーク「Bforartists」の安定版「Bforartists 2.0」が正式リリースされました。

Bforartistsとは何ですか?

Bforartistsは、3Dコンテンツを作成するための完全な無料のオープンソース3Dスイートです。ゲームグラフィックス、事前レンダリングされた映画、静止画を作成するための完全な3Dアートパイプラインを提供します。モデリング、スカルプト、テクスチャリング、リギング、アニメーション、レンダリングから後処理まで。 

BforartistsはBe For Artistsの略です。プログラマーではなくユーザーのために開発することを思い出させてください。

Bforartistsは、popluarオープンソース3DソフトウェアBlenderのフォークです。Bforartistsフォークの主な目的は、グラフィカルUIと使いやすさを向上させることです。これは、使用哲学の完全な切り替えを意味します。ホットキーと速度中心の使用法から離れて。ユーザーフレンドリーで直感的なグラフィカルUIを目指して。

Bforartistsは完全に機能することに注意してください。Blenderで機能するすべての機能は、Bforartistsでも機能するはずです。また、開発を進めるためにボランティアを常に探しています。すべてのヘルプは大歓迎です:)

ユーザーフレンドリーで直感的なグラフィカルUIと操作性!だとか

バイナリのダウンロードは、公式ウェブページのダウンロードセクションから。
コードはGithubにあります。github.com/Bforartists/Bforartists/releases/tag/v2.0.0

リリースノートはこちらです:www.bforartists.de/release-notes/

通常Blenderとの違い解説動画

Blender 2.79時代は「お!」って思ったんですが、
2.8からは色々と改善されただけに、魅力を感じていない。
使い込んでみると案外良いのだろうか?

無料なので、みなさんも是非触ってみると良いと思いますよ!

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