Houdini 21 新機能を徹底解説!各種新機能や ML などで広がるゲーム開発の未来 #ポリゴンナイト | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

Little Werewolf : Blender+Houdini Simple...

holy_x氏によるBlender&Houdiniを使用したカートゥーンキャラクター制作解説コース『Simple Character Transformation Animation Tutorial: Little Werewolf (Blender + Houdini)』がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービス-Wingfoxにて取り扱い開始!

続きを読む

Rebelle 8 - よりリアルな質感のブラシを搭載!アナログ感を売りとしたペ...

Escape Motionsによるアナログ感を売りとしたリアル志向のペイントソフトの最新メジャーアップデート「Rebelle 8」がリリースされました!

続きを読む

ZibraGDS - ZibraAIが巨大なジオメトリデータのシーケンスを超高速...

ZibraAIが、巨大なジオメトリデータのシーケンスを超高速&軽量再生させる為のUnreal Engine 5向けプラグイン「ZibraGDS」を発表しました!ティザー映像とアルファ版の待機リストへの登録が可能です!

続きを読む

Blender 4.5 Blending objects together - ...

CGMatterが話題のポスプロ処理によるっメッシュブレンドを制作する手順動画「Blender 4.5 Blending objects together」を公開しています!

続きを読む

OverCrowd - Massive Crowd Simulation - 頂...

Unreal Engine 5向けの群衆シミュレーションプラグイン「OverCrowd」がFab上でリリースされました!頂点アニメーションテクスチャ(VAT)とNiagaraを活用し、大規模な群衆シミュレーションも軽快に動作させることが可能とのこと!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

Black Eye Technologies UE Camera Plugin - 1つor複数オブジェクトを動的に追跡、ズーム、回転、構成、およびターゲティングし、プロシージャルに被写体をカメラに収めるUE5向けカメラ制御プラグイン!2024年10月にUEマーケットプレイスにてリリース予定!

この記事は約1分3秒で読めます

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイター、Adam Myhill氏とPrincipal Architect氏が新たにUnreal Engine 5向けにプロシージャルなカメラ制御システム「Black Eye Technologies」を開発中!ティザー映像が公開されています。2024年10月にUEマーケットプレイスにてリリース予定です。

Black Eye Technologies Unreal カメラプラグインティザー

  • 編集モードでも再生モードでも、リアルタイムで即座に反復
  • 1 つまたは複数のオブジェクトを動的に追跡、ズーム、回転、構成、および照準
  • 目的の被写体ビューポート サイズ設定に基づいて動的にズーム
  • ショットを切り替え、編集を瞬時に更新、キーフレームなしで簡単に実験可能
  • UnityのCinemachineのクリエイターAdam Myhill氏とPrincipal Architect氏による開発でゼロから設計

Black Eye Technologies: 複数のモジュールのフォロー&ルック

なにこれ激アツですよ!インゲームでも使えるならよりリアリティのある自然なカメラワークを実現できそう!
「Black Eye」は2024年10月にUEマーケットプレイスにてリリース予定とのこと!楽しみですね!

リンク

Screenshot of blackeyetechnologies.com


プロモーション


関連記事

  1. Smart Spline Generator for Unreal Engine 4 - これ絶対便利でしょ!アンリアルエンジン4にて幅広く活用できるスプライン生成プラグイン!

    2016-07-06

  2. YEBIS Biz - シリコンスタジオが高品質なレンズ効果を実現するUnreal Engine 5向けプラグインの提供を開始!

    2024-10-03

  3. Renovate: Vehicle Framework - 車両の乗り降り、インタラクションや基本挙動、エフェクトやレーシングなどの基本構成をBPで構築したUnreal Engine 5アセットの販売が開始!

    2023-06-18

  4. Niagara Compute Shader Integration - Niagaraパーティクルにてコンピュートシェーダーの統合を実証するUnreal Engine 5用プラグイン!

    2025-06-05

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る