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Dynamic Global Illumination for Interact...

北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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Spirula Studio | 写真や動画から3D Gaussian Spla...

写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。

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Hi3D V1.0 Is Now Open Source | Sparc3Dを基...

Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

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Black Ink Beta - ノードベースでカスタマイズ可能な”非現実”ブラシ!GPU動作でサクサク描ける次世代デジタルペイントツール!

この記事は約57秒で読めます

BlackInk AdvancedDigitalPainting

デジタルペイントに特化したノードベースのブラシカスタマイズや、
GPUによる高速動作が売りの次世代デジタルペイントツール!
Black Ink

http://www.youtube.com/watch?v=77GlldH06kY
・GPUをつかったレンダリングエンジンで高速描画とハイレスポンシビリティを実現
・超高解像度イメージもサクサク動作
・ノードベースのカスタマイズで可能性は無限大

一般的なペイントツールや写真加工ツールは”アナログ”の操作感や挙動をいかにデジタルで再現するか試みるものが多いですが、こちらのソフト逆のアプローチ”非現実”に特化した挙動が売りです。

Black Ink 0.151.1634 is out
Black Ink 0.151.1634 is out

こちらは現在公開されている最新ビルドの
Black Ink 0.151.1634の映像
http://www.youtube.com/watch?v=mo8tevnM7qg

開発はBleank
バージョンを見ると分かる通り、現在はベータ版としての公開なので、
所々未完成な部分が目立ちますが、デジタルの利点を活かした進化に今後も期待ですね!
Steamでは現在-55%でベータ版を購入可能です。
体験版で気に入ったら今のうちに投資しておくのもアリですよ^^
もちろん無償で製品版にアップグレードされます。
Steamの製品ページか、Black Ink公式サイトから体験版のダウンロードも可能です。

公式サイト:Black Ink

Screenshot of blackink.bleank.com

<hr/ > 開発元:Bleank

Screenshot of www.bleank.com

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