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熊本市 CGプロダクション向け無料視察ツアー | 2026年11月27日~28日...

熊本市が地方拠点への進出を検討するCGプロダクションなどを対象に無料視察ツアーを開催!11月27日~28日の1泊2日で進出企業への訪問や地元学生との交流を予定しています

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Stove | UV自動生成でモデリングからペイントまで手軽に進められるローポリ...

Uniday Studioによるローポリゲームアセット制作ツール「Stove」 モデリング UV自動生成 3Dペイント アセット管理をシンプルな制作フローにまとめたソフトです

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Audio Studio MCP | 自然言語でBGMや効果音の生成から編集まで...

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Mesh Avatar Studio | 1枚のイラストから動く2Dメッシュアバ...

shinshin86氏(@shinshin86)による、1枚のイラストから動く2Dメッシュアバターを作成するオープンソースツール「Mesh Avatar Studio」を紹介!まばたきや口パク、首振り、髪の揺れに対応し、配信やWebアプリへの組み込みにも活用できます。

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Light Tracer Render 2.3 - 物理ベースのGPUレンダリングソフト!SketchUp対応!頂点カラーモデル対応やオンラインPBRマテリアルやスタジオライトライブラリを搭載した新バージョン!無料&商用OKなブラウザ版もあります!

この記事は約2分45秒で読めます

ロシアのLight Engine LLCにより開発されている物理ベースのGPUレンダリングソフト「Light Tracer Render」のバージョン2.0がリリースされました!Windows や macOSに対応する他、無料&商用利用も可能なWebブラウザ版もあります!

Light Tracer Render 2.3

  • オンラインマテリアルライブラリ:ライブラリタブから、プラスチック、木材、布、革、金属、塗料などの1500以上のPBR素材を見つけることができるようになりました。マテリアルの一部は、Light Tracerのインストール時に組み込まれています(約150マテリアル)
  • SketchUpファイルをサポート:SketchUpモデルを直接Light Tracer Renderにインポート可能
  • バーテックス・カラーとPLYインポート:ZBrushなどのソフトウェアで作成されたポリペイントモデルに対応。頂点カラーは、glTFやPLYフォーマットから自動的に読み込まれます。PLYモデルはネイティブ版とWeb版の両方で読み込むことができるように。
  • スタジオライトライブラリを追加:ライトタブのライブラリに、30以上のスタジオライトプリセットがあり、サイズや色温度などの調整が可能
  • HDRI環境マップの処理機能:マップをぼかすとともに、好みの色合いで単色化することが可能
  • トーンマッピングとカラーグレーディングの改善:設定]タブの[色調補正]ウィジェットにより、シャドウ部(リフト)、中域部(ガンマ)、明部(ゲイン)の明るさとトーンをより細かく制御できるようになりました。
  • 新しいアニメーション機能:glTFローダーはスケルトンを含むすべてのアニメーションを読み込むことができます(以前はFBXでのみ利用可能でした)。また、アニメーションシーン(スケルトンアニメーションを含む)の保存も完全にサポートされています。この意味で、アニメーションのサポートは完全なものになりました。次に、アニメーションとビデオ合成のUIが完全に再設計されました。アニメーション関連の機能はすべて、専用の「アニメーション」タブで利用できるようになりました。
  • 細かな改善:パノラマ写真を作成するための360°ビューのサポートを追加しました(設定タブ)。この機能は、自動車や住宅のインテリアコンフィギュレーターに特に有効で、ウェブサイト上でデザインを簡単に紹介することができます。
  • HDRIs ライブラリも更新され、[ライブラリ] タブで利用できるようになりました。
  • レイトレーシングのシェーダーを最適化し、一部のシーンで 5-10% の性能向上を実現しました。

アップデート内容詳細:Light Tracer Render • Light Tracer Render 2.3

マテリアルライブラリが豊富なのも有り難いですね!モデルさえ用意すればあとはこのレンダラー上で試行錯誤できそうです。頂点カラー対応もしてくれたのでZBrushで作ったデータをそのままLight Tracer Renderでレンダリングするというフローも検討できそうです。ポリペイント系の読み込みは現在私も手元で検証中です…

相変わらず透明系も綺麗で、思わずジェム系マテリアルを割り当ててしまいます。

Light Tracer Renderのライセンス・価格・動作条件

フリープラン月額プラン年額プラン永久ライセンス
無料$9/月$7/月×12$99
ネイティブ:使用不可
Web:制限あり
ネイティブ:フル機能
Web:フル機能
ネイティブ:フル機能
Web:フル機能
ネイティブ:フル機能
Web:制限あり
個人利用OK
商用利用OK
一部機能制限あり
メールサポート無し
1 フローティングライセンス
常に最新ビルド
メールサポート有り
1 フローティングライセンス
常に最新ビルド
メールサポート有り
1 フローティングライセンス
マイナーアップグレードのみ
メールサポート有り
スタンドアロン(ネイティブ)バージョン

有料のLight Tracer Renderのスタンドアロン(ネイティブ)バージョンは、Windows 10(64ビット)とmacOS Catalina以降(10.15以降)の両方で使用できます。
対応フォーマット:glTF、GLB、OBJ、STL、FBX、DAE、STEP、IGES、3DM、VOX
スタンドアロン版は公式サイトのトップからダウンロード可能:Light Tracer Render • 3D Rendering Software • Physically-based GPU renderer

Webバージョン

Webバージョンに関しては、互換性のあるWebブラウザ(Chrome、Firefox、Edge、Operaなど)の任意のデスクトップOS(Windows、Linux、macOSを含む)で動作します。
※ネイティブ版に比べ機能が制限されます。
対応フォーマット:glTF、GLB、OBJ、STL、VOX
Web版直リンク:Light Tracer Render Web Version

無料のWeb版の他に、14日間使えるトライアル版(フル機能)もありますので、是非チェックしてみてください!

リンク

Light Tracer Render • 3D Rendering Software • Physically-based GPU renderer

Screenshot of lighttracer.org


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