ポリゴンナイト~良いテクスチャは、良いベイクから~ プロの背景モデラーが教える! 現象→原因→設計で学ぶ、ベイクエラーに強くなるセミナー | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

Sanctus Procedural Mapping - オブジェクトの変形にも...

数多くのBlenderアセットやアドオンを公開しているSanctus氏による、オブジェクトの変形にも対応するプロシージャルマッピングシェーダーノードを使用可能にするBlenderアドオン「Sanctus Procedural Mapping」がリリースされました!

続きを読む

uvFactory for Blender - UVを自動的に展開してくれるGe...

SpaghetMeNotによるUVを自動的に展開してくれるGeometry Nodesモディファイア「uvFactory for Blender」がリリースされました!

続きを読む

FT Anim Picker - BlenderとMaya向けのアニメーションピ...

3DキャラクターアーティストのMUNORR氏が、BlenderとMaya向けにアニメーションピッカーツール「FT Anim Picker」をリリースしました!

続きを読む

MOUVAL Timeline v1.9-beta - 完全無料!ログイン&アカ...

Damian Mathew が創業したCGスタジオMOUVALによる内製プロジェクト管理ツール「MOUVAL Timeline」が一般公開されています!完全無料でブラウザ上で動作しますよ!

続きを読む

Sunshine Clouds 2 - Godot 4.5向けのプロシージャルボ...

Bonkahe ( @BonkaheDev ) によるSunshine Clouds 2 - Godot 4.5向けのプロシージャル雲システム「Sunshine Clouds 2」がGithub上で無料公開中です!

続きを読む

Autodesk Golaem 発表ウェビナー ~Mayaで群衆を自在に操る。Golaemで広がる表現力~ | イベント | Autodesk :: AREA JAPAN

Blender 3.0 - 高速なCycles X!アセットブラウザ!Geometry Nodes大幅強化!無料&オープンソースの3DCGソフト「Blender」最新メジャーアップデートがリリース!

この記事は約2分35秒で読めます

2021年12月3日、無料のオープンソース3DCGソフトウェア、Blenderの最新安定版「Blender 3.0」がリリースされました!


プロモーション

CGWORLD vol.323(2025年7月号)6月10日(火)発売! 『KEMURI』


Blender 3.0 ショーケースリール

本日、2021年12月3日、Blender Foundationは、オープンソースの2D / 3Dコンテンツ作成の新時代の始まりを示すBlender3.0のリリースを発表しました。

  • アニメーションとリギングの強化:Pose Sliding / In-Betweens ツール、新しいキーイングセット、ベンディボーン、コンストレイント強化、カスタムボーンオプション、ポーズライブラリなど、その他多数の改善
  • アセットブラウザー本実装:こちらは今後3.1以降もアップデートされる
  • レンダリング周りの大幅改善:GPUによる高速レンダリング、ビューポートのインタラクティブ性向上、Scrambling Distance設定、OpenImageDenoise のv1.4搭載、Shadow Catcher新機能、ローポリで起こる影の不具合を減らすShadow Terminator(影の終端)、SSS改善
  • Geometry Nodesが大幅進化:各種新ノードを搭載
  • Grease Pencil:細かな改善やVertex Weight(頂点ウェイト)モディファイアーなど
  • モデリング:Knife(ナイフ)ツールの改善、その他改善など
  • EEVEE:パフォーマンス改善、Wavelength(波長)ノード対応など
  • UI:多数改善
  • VR:コントローラーベースの機能セットが追加、その他改善
  • パイプライン・I/O:パッキングメニュー、Alembic周りの改善、USDインポーター
  • その他色々改善

Blender 3.0 の新機能を6分で紹介した動画

アップデート内容が細かく多いので公式サイトやリリースノートを参照するのをオススメします。

新機能紹介ページ:3.0 — blender.org
(このページをブラウザの日本語翻訳するとわかりやすいです)

最新リリースノート:
Reference/Release Notes/3.0 – Blender Developer Wiki
最新リリースノート(日本語訳版):
Dev:JA/Ref/Release Notes/3.00 – wiki
最新の公式マニュアル:
Blender 3.1 Reference Manual — Blender Manual
最新の公式マニュアル(日本語版):
Blender 3.1 リファレンスマニュアル — Blender Manual
ダウンロード先:Download — blender.org

3.0のスプラッシュスクリーン(起動画面)

Blender Studioによるオープンムービー「Sprite Fright」から。

スプラッシュスクリーンで使用された.blendファイルははBlender Cloudから無料ダウンロード可能です。
ダウンロード先:Art Gallery — Blender Cloud

遂に3.0ですね!個人的にGeometry Nodesが熱い!何気にリギング・アニメーション周りの改善も多かったのは知らなかったですm。
Blender 2.8x、2.9x系を使用している方々は特に違和感なく使用できると思いますよ。
さぁさぁ皆さんも手元の環境を最新版にアップデートしましょう!

リンク

blender.org – Home of the Blender project – Free and Open 3D Creation Software

Screenshot of www.blender.org

プロモーション


関連記事

  1. RealityScan is now available for Android - スマホで高品質なフォトグラメトリーが可能なアプリ!iOS版に続きAndroid版もリリース!無料!

    2023-06-21

  2. Palette Knife - 無料のカラーパレット制作ツール!Windows

    2020-01-03

  3. VDPoint - レンズの歪みも模倣可能なパースペクティブグリッドを手軽に生成出来る無料ソフト!Windows

    2023-02-24

  4. CRYENGINE 5.5 - CryTekのゲームエンジン新機能紹介技術デモ映像!ロイヤリティベースモデルを導入!エディタのソースコードへのフルアクセス

    2018-03-22

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR

3DCG募集要項 | 株式会社Colorful Palette

採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る