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Texture Studio | 3Dペイント!ノード構築!ベイクなども搭載し多...

ねこおもち氏(@neko_omochi_vrc)が買い切りタイプの3Dテクスチャペイントツール「Texture Studio」を開発し先日Windows版がリリースされました!

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ブラウザ上で動作するリアルタイムPBRテクスチャリングツール「Mixos」が公開!WebGPUを利用しているためソフトウェアのインストール不要で、本格的な3Dテクスチャペイントやマテリアル制作をブラウザだけで行えるのが特徴です。

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以前、某狩りゲームの技術講演で紹介されていた「デカールによる疑似影」の表現が個人的に印象に残っており、「これをUnreal Engine 5でも実現できないかな」と思って、お遊びで試作していました。……が中途半端な状態のまま約1年放置。つい先日AIを使って別件の検証をしていた際に、ついでにコードを見てもらったところ、不具合が解消できたので、この機会に実験用データとして公開することにしました。

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Blender GIS - OpenStreetMap等の地図データから情報をインポート出来るBlender 2.8向け無料アドオン!

この記事は約1分1秒で読めます

OpenStreetMap等の地図データから情報をインポート出来るBlender 2.8向け無料アドオン「Blender GIS」のご紹介!

きっかけはKatsuya Tsukui氏のツイートより

Blender GISはかなり昔から存在するアドオンですが、2.8にも対応していたんですね。

アドオンの導入から読み込みまでのチュートリアル動画

この動画では、Googlemapから衛星写真テクスチャを読み込み、NASAのスペースシャトル立体地形データ(SRTM)から地形の立体情報を読み込み、OSM(OpenStreetMap)からビルなどの情報を読み込む一連の手順を紹介しています。

Blender上でGooglemapを動作させて地図検索できるので、お手軽ですね。

私も試しに京都駅周辺を取り込んでみました。
色々遊べそう

ホログラフィックな都市を作るチュートリアル動画も貼っておきます

是非お試しあれ!!

リンク

GitHub – domlysz/BlenderGIS: Blender addons to make the bridge between Blender and geographic data

Screenshot of github.com

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