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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

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Dave Berg氏によるWebブラウザベースのプロシージャル3D植生アセット生成&編集ツール「Tree Generator」のご紹介!

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Blender GIS - OpenStreetMap等の地図データから情報をインポート出来るBlender 2.8向け無料アドオン!

この記事は約1分1秒で読めます

OpenStreetMap等の地図データから情報をインポート出来るBlender 2.8向け無料アドオン「Blender GIS」のご紹介!

きっかけはKatsuya Tsukui氏のツイートより

Blender GISはかなり昔から存在するアドオンですが、2.8にも対応していたんですね。

アドオンの導入から読み込みまでのチュートリアル動画

この動画では、Googlemapから衛星写真テクスチャを読み込み、NASAのスペースシャトル立体地形データ(SRTM)から地形の立体情報を読み込み、OSM(OpenStreetMap)からビルなどの情報を読み込む一連の手順を紹介しています。

Blender上でGooglemapを動作させて地図検索できるので、お手軽ですね。

私も試しに京都駅周辺を取り込んでみました。
色々遊べそう

ホログラフィックな都市を作るチュートリアル動画も貼っておきます

是非お試しあれ!!

リンク

GitHub – domlysz/BlenderGIS: Blender addons to make the bridge between Blender and geographic data

Screenshot of github.com

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