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How I Built a Dueling Retractable Lights...

HeroTechによる、映画『スター・ウォーズ』さながらに、柄の中へブレードを収納・展開できる「伸縮式ライトセーバー」の最新バージョンの開発メイキング!約3年にわたる開発を経て、従来モデルよりもブレードの剛性・安定性・耐久性が大幅に向上し、実際にライトセーバー同士での決闘にも耐えられる設計を実現。設計データや製作方法も公開されており、自作できる点も大きな魅力です。

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Mesh Blend | 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るMay...

Louis Cresson氏がMaya向けに 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るツール「Mesh Blend」をリリースしました!

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NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!

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Type Dream Moon氏による、独自DSL(Dream Shader Language)でマテリアルを記述することで、Unreal Engineのマテリアルやマテリアル関数、Material Layerなどを自動生成・更新可能なオープンソースプラグイン「DreamShader」のご紹介!

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Blender Live Paint Filter v1.1 - BlenderのGeometry Nodesを活用し構築されたアナログペイント風フィルター!

この記事は約1分50秒で読めます

Alan Wyatt氏による、Blender向けペイント風フィルター「Blender Live Paint Filter v1.1」が公開されています。

Blender Live Paint Filter v1.1

私は、物理的なアートワークからしか得られない伝統的な感覚と一致させるのに苦労しているデジタルアーティストを支援するために、Blender Paint Filterを作りました。このツールを使って、あなたは壮大なアート作品を作ることができます。あなたが初心者、中級者、プロのアーティストであろうと、これらのツールを自由に使って美しい絵画を作ることができます。

これはライブフィードカメラフィルタで、シーン内の任意のオブジェクトに割り当てることができます。シーンコレクションとカメラをジオメトリノードに入力すると、カメラの前に平面が現れ、その背後にあるシーンを反映するのが見えます。

モデルを提供してくれたSimon LeeとPeachyRoyaltyに大感謝です。

いやぁこれは素晴らしい。静止画で見たらもはや3Dには見えませんね。
このフィルターの.blendデータはGumroadにて非商用向けデータが$6で販売されています。是非チェック知ってみてください!

リンク

Screenshot of alanwyatt3d.gumroad.com

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