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Dan Greenheck氏による、JavaScript&Three.jsで開発したブラウザ上で動作するプロシージャルツリージェネレーター「EZ-Tree」のご紹介。法線を丸めるRounded Normal機能も実装されました!

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Blender Live Paint Filter v1.1 - BlenderのGeometry Nodesを活用し構築されたアナログペイント風フィルター!

この記事は約1分50秒で読めます

Alan Wyatt氏による、Blender向けペイント風フィルター「Blender Live Paint Filter v1.1」が公開されています。

Blender Live Paint Filter v1.1

私は、物理的なアートワークからしか得られない伝統的な感覚と一致させるのに苦労しているデジタルアーティストを支援するために、Blender Paint Filterを作りました。このツールを使って、あなたは壮大なアート作品を作ることができます。あなたが初心者、中級者、プロのアーティストであろうと、これらのツールを自由に使って美しい絵画を作ることができます。

これはライブフィードカメラフィルタで、シーン内の任意のオブジェクトに割り当てることができます。シーンコレクションとカメラをジオメトリノードに入力すると、カメラの前に平面が現れ、その背後にあるシーンを反映するのが見えます。

モデルを提供してくれたSimon LeeとPeachyRoyaltyに大感謝です。

いやぁこれは素晴らしい。静止画で見たらもはや3Dには見えませんね。
このフィルターの.blendデータはGumroadにて非商用向けデータが$6で販売されています。是非チェック知ってみてください!

リンク

Screenshot of alanwyatt3d.gumroad.com

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