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Stylized 2D Toon Shader in Blender - Ble...

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Kushiro氏による手軽に選択面を折り曲げられるBlenderアドオン「Bend Face v1.0」がGumroadにて販売開始されました。

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bRigNet v0.1alpha- ディープラーニングを用いた自動リギング!B...

以前も紹介したディープラーニングを用いた自動リギングBlenderアドオン「bRigNet」のv0.1が少し前に公開されていました。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

WebGL総本山によるWebGL+GLSL シェーダー特化型短期スクールが2015年10月末に開催!

WebGL 開発支援サイト wgld.org「WebGL 総本山」の管理人 doxas こと杉本雅広氏による WebGL習得第三期「WebGL+GLSL シェーダー特化型短期スクール」が近日開催!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


OpenGL ES 準拠API を利用し、シェーダ言語「GLSL」を短期習得出来るスクール。
紹介が遅れてしまいましたので、現在も参加できるか問い合わせてみてくださいね。

スクール日時・場所
  • 開催スケジュール
    第一回:10 月 31 日(14:00 ~ 17:00)
    第二回:11 月 14 日(14:00 ~ 17:00)
    第三回:11 月 28 日(14:00 ~ 17:00)
    第四回:12 月 12 日(14:00 ~ 17:00)
  • 開催場所:コワーキングスペース茅場町 Co-Edo
    〒104-0033 東京都中央区新川1-3-4 PAビル5F
  • 必要機材:Google Chromeが動作するWindowsかMac OSX 搭載のノートPC
  • 受講方法:公式告知ページから申し込みフォームへ
  • 受講料(学割)あり:公式告知ページ

料金や場所等、講座の詳細については公式サイトをご確認下さい。
WebGL で始める GLSL 特化短期スクール募集を開始! 2015 年 10 月末日開講! – WebGL 総本山

WebGL 総本山

Screenshot of webgl.souhonzan.org

 


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