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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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Building a Next Gen Open World - アサシンクリード4 ブラックフラッグで表現されるリアルタイム技術を紹介する映像が公開

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Building a Next Gen Open World

Building a Next Gen Open World

アサシンクリード4 ブラックフラッグ(Assassin’s Creed 4 Black Flag)で表現されるリアルタイム技術を紹介する映像が公開


Sea Engine -海エンジン

Beaufort Levels -ビューフォートレベル
Shallow Water -浅瀬シェーダー

Weather System -天気システム
Rain Particle -雨粒
Dynamic Ripple Shader -動的さざなみシェーダー
Screen Space Reflection -スクリーンスペースのリフレクション(反射)
Volumetric Fog -ボリューメトリックフォグ(霧)

Lighting -ライティング
Global Illumination -グローバルイルミネーション
Realtime Baking On GPU -GPUによるリアルタイム焼きこみ

Boarding -乗船
Dynamic Navmesh -動的なナビゲーションメッシュ

Foloage -群葉
Dynamic 3D Plants -動的な3D植物


美しいぃいい!

アサシンクリード4 ブラックフラッグ公式サイト

Screenshot of www.ubisoft.co.jp

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