3D動かさナイト モーションアクターが語る・動く・魅せる! | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

Multi-Person Interaction Generation from...

スコットランド グラスゴー大学(University of Glasgow)の 研究チームが発表した「Multi-Person Interaction Generation from Two-Person Motion Priors」。 既存の2人モーション拡散モデルを再利用して、多人数同時のリアルなインタラクション生成を可能にする技術!SIGGRAPH 2025 発表技術論文です。

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Ultimate Blueprint Generator - Unreal En...

BlueprintsLabによるUnreal EngineとAIサービス(GeminiやGPT)を連動させBlueprintノードグラフを生成可能なプラグイン「Ultimate Blueprint Generator」がFab上でリリースされています。

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Blenderアドオンやアセットでお馴染みWolf氏によるBlenderのGeometry Nodesで構築!Cycles専用の大気表現アセット「Sky」が無料公開されました!

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XiaoYi-StudioによるUnreal Engineにてインタラクティブな水面システムをBluePrintまたはC++で構築する制作解説チュートリアルコース『UE5 Water Interaction System - Comprehensive Workflow Tutorial』がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービス-Wingfoxにて取り扱い開始!

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ユタ大学の研究者らによるより貫通の無いクロスシミュレーションを実現可能な技術アプローチ「Offset Geometric Contact(OGC)」!SIGGRAPH 2025発表技術論文です。

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従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

Building a Next Gen Open World - アサシンクリード4 ブラックフラッグで表現されるリアルタイム技術を紹介する映像が公開

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Building a Next Gen Open World

Building a Next Gen Open World

アサシンクリード4 ブラックフラッグ(Assassin’s Creed 4 Black Flag)で表現されるリアルタイム技術を紹介する映像が公開

プロモーション

CGWORLD vol.324(2025年8月号)7月10日(木)発売! 「オレンジの挑戦と進化 『リヴァイアサン』と『BEASTARS』で描く未来」



Sea Engine -海エンジン
Beaufort Levels -ビューフォートレベル
Shallow Water -浅瀬シェーダー

Weather System -天気システム
Rain Particle -雨粒
Dynamic Ripple Shader -動的さざなみシェーダー
Screen Space Reflection -スクリーンスペースのリフレクション(反射)
Volumetric Fog -ボリューメトリックフォグ(霧)

Lighting -ライティング
Global Illumination -グローバルイルミネーション
Realtime Baking On GPU -GPUによるリアルタイム焼きこみ

Boarding -乗船
Dynamic Navmesh -動的なナビゲーションメッシュ

Foloage -群葉
Dynamic 3D Plants -動的な3D植物


美しいぃいい!

アサシンクリード4 ブラックフラッグ公式サイト

Screenshot of www.ubisoft.co.jp

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