Houdini 21 新機能を徹底解説!各種新機能や ML などで広がるゲーム開発の未来 #ポリゴンナイト | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

UNote - レベル内にフィードバック用メモと座標を残す事が出来るUnreal...

Edouard Boudet氏による、レベル内にフィードバック用メモと座標を残す事が出来るUnreal Engine 5向けの無料プラグイン「UNote」がリリースされています!

続きを読む

CGWORLD MASTER CLASS ONLINE vol.18 -  今回...

CGWORLDによる大型オンライン学習イベントの第18回目『CGWORLD MASTER CLASS ONLINE vol.18』が2025年9月20日~21日の2日間、オンライン開催されます!今回は「アニメーション」に特化したセッションが多数用意されているそうですよー!!!

続きを読む

Original Character Showcase: CODEBREAKER...

CODE27(SyBran Innovation)主催の国際的なオリジナルキャラクターコンテスト「オリジナルキャラクター・ショーケース CODEBREAKERS エディション·2025(Original Character Showcase: CODEBREAKERS Edition 2025)」が開催!作品募集中です!

続きを読む

RizomUV 2025.0 - UV展開専用ツールの2025年メジャーアップデ...

Rizom-LabはUV展開専用ツールの2025年メジャーアップデート「RizomUV 2025.0」をリリースしました!

続きを読む

Pixel Dot Drawer v1.0 - Blenderのテクスチャエディ...

Kushiro氏がテクスチャエディタでドット絵(ピクセルアート)を描きやすくするツールを搭載したBlenderアドオン「Pixel Dot Drawer v1.0」を無料公開しました!

続きを読む

はじめてのFlow Studio ウェビナー | イベント | Autodesk :: AREA JAPAN

Bullet Hole System - ちゃんと穴が空くっぽいUE4向け弾痕システム?

この記事は約1分10秒で読めます

Qujmeyによる、Unreal Engine 4向け弾痕システム「Bullet Hole System」がちょっとだけ気になる。

Bullet Hole System

Bullet Hole Systemeを使用すると、「BulletHoleSystem」というアクターを取得できます。あなたがそれを世界に置くとき、あなたはデフォルトで単純な壁を手に入れます。壁のタイプを変更したい場合は、「壁のタイプ」の値を変更するだけです。3種類の壁と1つのドアが実装されています。

壁や銃弾の穴のテクスチャを変更するのは、タイプを変更するのと同じくらい簡単です。思いもよらないテクスチャを自分のものに置き換えて、UV耕うんで調整するだけです。

さらに、銃弾の穴と周囲のダメージテクスチャのサイズを調整できます。

壁の深さを変更することもできますが、値1と2に対してのみ最適化されていることに注意してください。他の値を使用する場合は、M_BulletHoleマテリアルを少し調整する必要があります。その中で、不透明度マスククリップ値を調整するだけです。

価格は$49.99でUE4マケプレから購入できます。

動画をみて…おぉ!おぉ!?とワクワクしました。
デカール&視差マップ&Maskedマテリアル?かな?…これどうやって穴開けてるのかな?と気になってすぐに飛びつくんですが、開発者ブログに投稿されたワイヤーフレームスクショを見てちょっと購入検討止まり…。

マケプレの質問回答を見てみると、どうもテッセレーションは必須みたいな雰囲気です。うーん…どうだろうか。だれか人柱になってください。

リンク

Bullet Hole System:Qujmey:Blueprints – UE4 マーケットプレイス


プロモーション


関連記事

  1. Amplify Animation Pack for Unity - 600以上のアニメーションと基本的なサードパーソン移動制御システムを搭載したUnityアセットがリリース!UE版もあるよ!

    2021-12-25

  2. Odyssey Beta - Unreal Engine上で2Dアニメーションを作成する為のプラグイン!最新映像が公開!

    2023-07-19

  3. Fighting Games Template Project - UE4で格闘ゲームが作れるテンプレート!マケプレにて販売開始!

    2020-01-06

  4. PCGEx - PCG Extended Toolkit - 150超の便利なPCG用ノードを追加できる無料&オープンソースUnreal Engine 5プラグイン!点データセットからエッジ構造やパスファインディング&スプライン生成などが可能!

    2025-03-11

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る