エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

【PR】WINGFOX-The Leading Platform for Art...

4月29日~5月6日の間、CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて日本語講座のセールイベント「WINGFOX-The Leading Platform for Artists to Keep Growing!」が開催中です!

続きを読む

CiciToon Character Shader Pak V1.0 - Unr...

MrCiciによるUnreal Engine 5向けのトゥーンシェーダー「CiciToon Character Shader Pak V1.0」がリリースされています!個人向けは無料ダウンロード可能です!

続きを読む

Derelict Corridor Megascans Sample - Qui...

Quixelが新たなMegascansサンプルUEプロジェクトファイル「Derelict Corridor」をFab上で無料公開しました!

続きを読む

【PR】Full Process of Street Night Scene -...

Wingfox StudioによるBlenderを使用した夜のストリートシーン構築チュートリアルコース『Full Process of Street Night Scene』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

続きを読む

Pencil Pro v1.0 - ワンクリックで鉛筆画風の見た目を手軽に適用出...

数多くのBlenderアドオンを手掛けるCGMatterによる、鉛筆画風の見た目を手軽に適用出来るBlenderアドオン「Pencil Pro v1.0」がリリースされました!

続きを読む

従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

Bundle Exporter - ゲームエンジン向けに複数モデルをバッチエクスポート!Blender向け無料アドオン「FBX Bundle」2.8対応版フォーク

この記事は約2分20秒で読めます

renderhjsによるFBXエクスポートアドオン「FBX Bundle」のフォークで、Blender 2.8 に対応し改良・進化させた『Bundle Exporter』のご紹介


プロモーション

CGWORLD vol.321(2025年5月号)、「セガのゲームで学ぶ3DCGの基礎」特集号を先行告知!


元となるFBX Bundleの特徴

  • 選択したオブジェクトをFBXバンドルとしてバッチエクスポートする
  • フォルダから3Dファイルを一括インポートする(FBX,Collada,Gltf)
  • Unity、Unrealのテンプレート
  • FBXバンドルのプレビュー
  • オブジェクトを名前、グループ、マテリアルまたはシーンでバンドル
  • Unityの回転、スケール、マテリアルの問題を修正
  • オブジェクトバンドルの周りにフェンスを描く
  • ピボットを共通地面に合わせる

基本的な機能は FBX Bundleのドキュメントを参照してみてください。
FBX Bundle

Bundle Exporter

オリジナルのアドオン「FBX Bundle」との主な違いは、バンドルがシーンに保存されることです。バンドルをエクスポートできるようにするためにオブジェクトを選択する必要はありません。このプロジェクトは、アーマチュア、空、インスタンス化されたコレクションのサポートも追加しました。

  • バンドル情報はblendファイルに保存されるようになりました
  • Emptyエクスポートのサポート
  • アーマチュアのエクスポートのサポート
  • モディファイアデフォルトをアドオンの設定に保存できるようになりました
  • 各バンドルには、独自のオーバーライドモディファイアがあります。
    • 「カスタムピボット」:バンドルの新しいピボットとして、提供されたソースオブジェクトの原点を使用します
    • 「Emptyを変換」:すべての空にスケールを適用できます(Unrealへのエクスポートに役立ちます)
    • 「オブジェクトへのインスタンスコレクション」(インスタンス化されたコレクションのサポート)
    • 「アーマチュアのマージ」(およびアクション)
    • 「エクスポートから除外」:選択不可/非表示のオブジェクトまたはコレクションをエクスポートするかどうかを選択できます
    • 「アクション名を保持する」。FBXでアクションをエクスポートする場合、アクション名の前にオブジェクト名を追加する必要はありません。
    • 「テクスチャのエクスポート」。エクスポートされたオブジェクトのマテリアルで使用されているすべてのテクスチャをエクスポートパスにエクスポートします(埋め込まれている場合に便利です)。
    • 「名前の変更」修飾子の重複する番号付け(「.001」、「。002」、「。003」…)を削除するオプション
    • 「モディファイアのコピー」モディファイアは、リストにモディファイアを表示するようになりました
    • 「Merge Meshes」モディファイアーは、エクスポートされるメッシュに無効な「Armature」モディファイアーが含まれている場合、エクスポート可能なアーマチュアを検索し、修正しようとします 。その他、コレクションまたは親を結合するオプション、アーマチュアを保持するオプション、エクスポート後に作成されたアクションを削除などが可能です。
    • 「アクションをファイルとしてエクスポート」(FBXのみ)は、それぞれアーマチュアとアニメーションを含む個別のfbxファイルを作成します(ゲーム開発用)。
  • メインパネルのシーン単位システムとスケールへの簡単なアクセス
  • 各バンドルには、独自の「バンドル元」および「ピボット元」オプションがあります
  • エクスポート形式にOBJを追加
  • 自動アップデート機能

このアドオン自体、Blender 2.7時代から目をつけてたので、2.8に移植されて嬉しいです。膨大なオブジェクトの書き出しを行う際に重宝しそうですよ。

ぜひお試しあれ

リンク

Aquatic Nightmare / Bundle Exporter · GitLab


プロモーション


関連記事

  1. Synced Modifiers - 複数オブジェクト間でパラメータが同期されたモディファイアを適用出来る無料のBlenderアドオン

    2021-09-27

  2. Vertex Project v1.0 - 選択した要素の法線などから平面を定義してエッジや頂点を投影移動させるモデリング補助アドオンがGithub上で無料公開中!

    2024-03-23

  3. Node++ v1.1 - Blender 3.0や3.1対応の便利な75のGeometry Nodesノードグループを扱えるアドオン!

    2022-03-11

  4. Import As Decal v2.0 - 画像をデカール形式として手軽にインポートしつつ劣化表現も加える事が出来る無料のBlenderアドオン!

    2021-09-27

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR


採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る