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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

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Cascadeur 2021.2 - 早期アクセス中の物理挙動をベースとしたお手軽モーション制作ソフトウェア!アップデートが公開!無料でも使えるよ

この記事は約1分39秒で読めます

物理挙動をベースとしたキャラクターアニメーション制作ソフトウェア「Cascadeur」のバージョン2021.2がリリースされました。

Cascadeur 2021.2

新しいグラフエディタを使用すると、シーン内のアニメーションカーブとキーを操作するためのより直感的なアプローチが可能になります。次に、ソフトウェアには統合されたTween Machine機能があり、適切なブレークダウンポーズを作成するために必要な作業量を削減します。両方の新機能(特にまだアルファ段階にあるグラフエディタ)は、将来のアップデートで改善される予定です。また、コピー&ペースト機能をサポートするように間隔編集モードを改善しました。これにより、ツール内でアニメーションを混合およびブレンドできます。Cascadeur独自のAutoPhysicsツールもさらに強化されました。一般的な速度の向上に加えて、キャラクターが地面から浮き上がらないアニメーションがよりリアルにステージングされるようになりました。

CascadeurEA -2 のその他の新機能のリストは次のとおりです。

  • AutoPosingツールに文字方向コントローラーが追加されました。
    AutoPosingのキャラクターパーツは、より独立して動作するようになりました。
  • グローバル位置を固定する方向コントローラーの新しいモード(「極ベクトル」)
  • Cascadeurのクイックリギングツールの標準リグ用の新しいテンプレート
  • ホットキーは異なる言語のキーボードで動作するようになります
  • ミラープレーンの視覚化
  • 新しいAutoPhysics機能:支点グループ
  • スプラインIK補間の初期アルファバージョン

完全なリリースノートはこちら:2021.2EA

5分でアニメーションを作るチュートリアル

もんしょさんが早速触られてますね

価格とシステム要件

FreeIndieProTeams
お試し用趣味や小規模チームに最適
収益が年間10万ドル以下であること
1~3シート
プロフェッショナルや小規模チームに最適。
4-6シート
6席以上は営業までお問い合わ
無料月払い:$12/月月払い:$49/月
年払い:$8/月
毎月請求で1年後に永久ライセンスに変更
年払い:年額:$33/月
毎月請求で1年後に永久ライセンスに変更
完全なアニメーションツールセット
リギングツール
物理ベースのツール
アニメーションのアンベイク(モーキャップとアセット編集用)
Freeの内容に加え
.fbxおよび.daeへのエクスポート
優先サポート
Indieの内容に加え
制限なしの商用利用
専用チャットサポート(カスタマーサービスへの優先キュー)
アニメーションのリターゲティング(ヒューマノイドのみ)
環境との相互作用
シーンリンクツール
Proの内容に加え
Discordでの専用チャット
オンボーディングのための30分の通話
.cascフォーマットへのエクスポートのみ。 .fbx と .dae は使用できません。
非商用利用のみ

Cascadeurは、Windows、Linux、MacOSで動作します。キャラクターモーション作成のハードルを下げてくれる今個人的に一番注目しているアニメーション作成ソフトです。無料でも使えるので是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of cascadeur.com

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