DirectX 12の魔道書 3Dレンダリングの基礎からMMDモデルを踊らせるまで - DX12プログラミングの基礎本!
アーティストというよりグラフィックスエンジニアとかそっちよりの本ですが、少し気になったのでメモがてらに掲載。『DirectX 12の魔道書 3Dレンダリングの基礎からMMDモデルを踊らせるまで』2020年2月に翔泳社から発売予定!
アーティストというよりグラフィックスエンジニアとかそっちよりの本ですが、少し気になったのでメモがてらに掲載。『DirectX 12の魔道書 3Dレンダリングの基礎からMMDモデルを踊らせるまで』2020年2月に翔泳社から発売予定!
2020年!新刊?いえ違います。この本は2019年12月に発売済みです。紹介が少し遅れてしまいました…。毎年恒例!月刊誌「CGWORLD」のアニメメイキング記事総まとめ本『アニメCGの現場 2020』!発売中!
ゲーム開発やゲームエンジンを活用する全ての人種に見ておいてもらいたい一冊「ゲームを動かす技術と発想 R」が2019年12月28日にボーンデジタルから発売されます!
毎年恒例!「CGWORLD」で連載されているゲームグラフィックメイキング総まとめ本!「ゲームグラフィックス 2019 CGWORLD特別編集版」
グラフィックエンジニアはおさえておきたい書籍「Real Time Rendering(リアルタイムレンダリング )」の 第4版 が9月にボーンデジタルからリリースされます。
Matt Pharr氏、Wenzel Jakob氏、Greg Humphreys氏らによる、 物理ベースレンダリングの教科書「Physically Based Rendering:From Theory To Implementation(物理的レンダリング:理論から実装へ)」がオンライン上で無償公開されております。
毎年恒例!「CGWORLD」で連載されているゲームグラフィックメイキング総まとめ本!「ゲームグラフィックス 2018 CGWORLD特別編集版」
「萌えるCG読本」等でお馴染みCircke Qt ks氏らによるCG技術本シリーズ第5弾!「Creative Graffiti 201806」が2018年6月10日開催のpixiv MARKETにて販売予定!
12月中旬、ついに発売されます!月刊誌CGWORLDでのアニメメイキング記事を総まとめした本『アニメCGの現場 2018 ーCGWORLD特別編集版ー』!
毎年恒例!「CGWORLD」で連載されているゲームグラフィックメイキング総まとめ本!「ゲームグラフィックス 2017 CGWORLD特別編集版」の本日発売!
あ~発売から10日も経っちゃった…ということでかなり遅れましたがCGWORLD最新刊の紹介。世間は某アイドルグループの総選挙で盛り上がってますね。CG屋の皆さんもアイドルCGのお勉強をしましょう^q^毎月進化し続ける国内最大のCG・映像クリエイター総合誌!「月刊CGWORLD Vol.227」!2017年6月9日に発売済み!
毎月進化し続ける国内最大のCG・映像クリエイター総合誌!「月刊CGWORLD Vol.226」!2017年5月10日に発売予定!
毎月進化し続ける国内最大のCG・映像クリエイター総合誌!「月刊CGWORLD Vol.225」!2017年4月10日に発売済み!
毎月進化し続ける国内最大のCG・映像クリエイター総合誌!「月刊CGWORLD Vol.224」!2017年3月10日に発売!
毎月進化し続ける国内最大のCG・映像クリエイター総合誌!「月刊CGWORLD Vol.223」!2017年2月10日に発売!
毎月進化し続ける国内最大のCG・映像クリエイター総合誌!「月刊CGWORLD Vol.222」!2017年1月10日に発売!
月刊誌CGWORLDでのアニメメイキング記事を総まとめした本「アニメCGの現場 2017 —CGWORLD特別編集版—」!発売!日々進化するCGアニメ技術の今を知る!
毎月進化し続ける国内最大のCG・映像クリエイター総合誌!「月刊CGWORLD Vol.221」!2016年12月10日に発売!
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