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CoordiKnight - BlenderからUnreal Engineのイン...

Nazzareno Giannelli氏による、BlenderからUnreal Engineのインスタンスメッシュへトランスフォーム情報をコピペ出来るアドオン「CoordiKnight」が公開!無料でもゲットできます。

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D5 Render 1.7.0 - リアルタイムレイトレーシングに重点を置いたレ...

DIMENSION 5による、建築ビジュアライゼーション向けのレンダラー 『D5 Render』のバージョン1.7がリリースされました!

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MACHIN3tools 0.4 - 各種便利ツールやPieメニューを搭載したB...

高機能なBlenderアドオン「MESHMachine」や「DECALMachine」等を手掛ける、Machin3氏によるBlender用の作業効率化アドオン「MACHIN3tools」バージョン0.4がリリースされました。

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Joshua Knauber氏による、Blender用のノードベースビジュアルスクリプティングアドオン「Serpens」がリリースされました。

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Houdini 18.5 - リギング&モデリング&シミュレーション&レンダリン...

日本時間の10月16日(金)AM 1:00、SideFXは、新バージョンである「Houdini 18.5」の新機能紹介ライブ配信を行いました。「Houdini 18.5」は2020年10月20日リリースすると発表しています。

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ゲームグラフィックス 2018 −CGWORLD特別編集版− リアルタイムグラフィックスのノウハウを凝縮した2018年版事例集!毎年恒例ゲームメイキング本!

毎年恒例!「CGWORLD」で連載されているゲームグラフィックメイキング総まとめ本!「ゲームグラフィックス 2018 CGWORLD特別編集版」


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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk


ゲームグラフィックス 2018 CGWORLD特別編集版
ゲームグラフィックス 2018 CGWORLD特別編集版

  • 書籍名:ゲームグラフィックス 2018 −CGWORLD特別編集版−
  • 刊行予定日:2018年9月上旬
  • 編集:CGWORLD編集部
  • 定価:本体3,600円 + 税
  • ISBN:978-4-86246-426-2
  • サイズ:A4変型
  • ページ数:360ページ
  • 発行:株式会社ボーンデジタル

本書の特徴

3DCG&映像制作の専門誌「CGWORLD」に掲載された
ゲームグラフィック開発のノウハウを凝縮した事例集!

2018年版は『モンスターハンター:ワールド』(PS4/PC)を50ページを超える大ボリュームで解説!
さらに、PS4などハイスペックな今世代機や話題のPS VR、ますますクオリティの高まるアプリゲームまで人気タイトルを幅広くラインナップしました!

収録予定タイトル
  • モンスターハンター:ワールド
  • 真・三國無双8
  • ソニックフォース
  • New みんなのGOLF
  • 二ノ国II レヴァナントキングダム
  • Caligula Overdose/カリギュラ オーバードーズ
  • ゼノブレイド2
  • 乖離性ミリオンアーサーVR
  • CARAVAN STORIES
  • 神式一閃 カムライトライブ
本書のポイント

CGWORLD掲載時に小さくて見えにくかった画像を拡大表示して見やすく再編。
キャラクターから背景まで。モデリング、アニメーション、ライティング、エフェクトなど、各社独自の制作ノウハウがここまでじっくり読めるのは本書だけ。
ゲーム開発関係者、ゲーム業界を目指す学生にオススメのメイキング資料集です。

内容サンプル

[本] ゲームグラフィックス 2018 —CGWORLD特別編集版—|ボーンデジタル

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ゲームグラフィックス 2018 CGWORLD特別編集版

過去バージョンも合わせてどうぞ

ゲームグラフィックス 2017 CGWORLD特別編集版

ゲームグラフィックス 2016 CGWORLD特別編集版

ゲームグラフィックス 2015 CGWORLD特別編集版


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