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3D技術 本

UnrealEngine4 マテリアルデザイン入門 - 有力TIPS配信でお馴染み背景アーティスト茄子氏ともんしょ氏による共同著書が近日発売!

国内UE4界ではお馴染み、背景アーティスト"茄子"氏と"もんしょ"氏によるアンリアルエンジン4のマテリアル解説本「UnrealEngine4 マテリアルデザイン入門」が秀和システムさんから発売されます!

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Dell Presents おかわり!CGごはん さあ、なにつくる?

vol.4 萌えるCG読本plus - Circle QtによるCG特集本第四弾!コミックマーケット88にて販売予定!オンライン予約も受付中!

PBR基礎からBlenderコンポジット、HoudiniにMiarmy、料理レシピからエナジードリンクとの付き合い方まで、コンテンツ一覧を見るだけで内容が気になる!Circle QtによるCG特集本第四弾「vol.4 萌えるCG読本plus」がコミックマーケット88にて販売予定!オンライン予約も可能!

メタセコイア4標準テクニック ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG - 人気イラストレーター齋藤将嗣の描く美少女キャラを立体化しMMD→Unity5へ!

オガワコウサク(チームグリグリ)著書!国産3Dモデリングソフト「メタセコイア4」を使い人気イラストレーター齋藤将嗣氏作の美少女キャラをモデリング&MMDによるリギング&Unity5で動かすまでを解説!『メタセコイア4標準テクニック ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG』がMDNコーポレーションから登場!予約開始

動かして学ぶ3Dゲーム開発の数学・物理 - 3Dゲームプログラマは要チェックな書籍が翔泳社から発売されます!

3Dゲーム開発の基礎となる、プログラミング・ポリゴン/テクスチャ・当たり判定やビルボード・物理計算等に着目した書籍『動かして学ぶ3Dゲーム開発の数学・物理 (Game Developer's Resources)』が翔泳社から発売されます!

Practical Maya Programming with Python - 2015年2月26日9時まで!MayaでPythonプログラミングを学べる電子書籍(洋書)が無料ダウンロード可能!

Packt Publishingが「3月5日まで毎日1冊ずつ電子書籍を無料配布するキャンペーン中」で今現在、MayaでのPythonプログラミングを解説した書籍「Practical Maya Programming with Python(洋書)」が無料配布!2015年2月26日9時までダウンロード可!

実践!ハイエンド3D CGプロダクションの現場に学ぶスペシャリストの技とコツ - 株式会社アニマロイド プロモデラー集団「モデリングの鬼」によるCG教本が登場!

株式会社アニマロイドのプロモデラー集団「モデリングの鬼」によるCG技術書、『実践!ハイエンド3D CGプロダクションの現場に学ぶスペシャリストの技とコツ』がエムディエヌコーポレーションから発売されます!

月刊MdN 2015年 02月号 - 通巻250号記念号!「2Dと3Dが融け合うイラストの世界」特集!凄腕アーティスト達による本格CGイラストメイキング!

来月発売される、『月刊MdN 2015年 02月号』にて「2Dと3Dが融け合うイラストの世界 」という特集が掲載されています。これは欲しい!インタビュー特集には田島光二氏の名前も確認!

やってはいけないCG制作 - CG初心者が高確率でやっちまう失敗を丁重に解説した本が2014年12月!遂に発売されます!

CG初心者、CG学生に読んで欲しい一冊!CG制作における失敗談をわかりやすく解説した書籍がボーンデジタルから登場!「やってはいけないCG制作 やっちまったストーリーから学ぶ制作現場のリアルスタディ14話」

アニメCGの現場 2015 —CGWORLD特別編集版— 大ボリュームの国内アニメ&CG映画関連メイキングまとめ本!最新版の予約開始!

月刊誌CGWORLDでのアニメメイキング記事を総まとめした本「アニメCGの現場 2015 —CGWORLD特別編集版—」がワークスコーポレーションから発売されます! 昨年度版もかなり読み応えがありましたから、今回も非常に楽しみです。

やってはいけないCG制作 やっちまったストーリーから学ぶ制作現場のリアルスタディ14話 - 現場で起こりうる失敗談を纏めた本がボーンデジタルから登場!

学生・及びCGに携わるすべての人に読んで欲しい一冊!CG制作における失敗談をわかりやすく解説した書籍がボーンデジタルから登場!「やってはいけないCG制作 やっちまったストーリーから学ぶ制作現場のリアルスタディ14話」

Nature of Code -Processingではじめる自然現象のシミュレーション- ビジュアライズしやすい事で人気なプログラム言語の解説本!出版記念セミナーもあるよ!

ビジュアル化しやすい事で人気のオープンソースプログラミング言語Processingを解説したベストセラー書籍の日本語版Nature of Code -Processingではじめる自然現象のシミュレーションがボーンデジタルから発売されます!


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