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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

Blender アドオン

Transfer Vertex Order - ブレンドシェイプで起こりうる不具合解消に!頂点順番を同トポロジーメッシュへ転送する為のBlenderアドオン

シニアキャラクターアーティストNick Barre氏による、頂点順番を転送する為のBlenderアドオン「Transfer Vertex Order」がリリース!

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World Align - 指定した2つの垂直面から回転方向を取得し修正!3Dスキャンしたメッシュの整理などで活用出来るツールのBlenderアドオン版!

シニアキャラクターアーティストNick Barre氏による、指定した2つの垂直面から回転方向を取得するBlenderアドオン「World Align」がリリース!見覚えがある方も多いはず。そうです、このアドオンは既にMayaスクリプトとして過去に紹介したことがあります。

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プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中

Tesselate texture plane - アルファ付きテクスチャ画像から平面メッシュを生成できる無料のBlenderアドオン!

Samuel Bernou氏による、アルファ付きテクスチャ画像から平面メッシュを生成できる無料のBlenderアドオン「Tesselate texture plane」が無料で公開されています。

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SceneCity 1.9 Beta - ノードベースのプロシージャル都市生成Blenderアドオン!新地形生成ノードを搭載した次期バージョンの映像が公開

3DアーティストでBlenderアドオン開発者のArnaud Couturier氏による、Blender用の都市生成アドオン「SceneCity」のバージョン1.9betaの映像が公開されています!

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bRigNet - 注目のディープラーニングを用いた自動リギング技術!Blender向けにアドオン化した人が現れました!

ディープラーニングを活用したリギング(スキニング?)技術「RigNet」をpKrime氏がBlender上で動作するアドオンとして公開しました。「RigNet」に関しては過去記事をご確認くださいRigNet: Neural Rigging for Articulated Characters - ディープラーニングでモデルへのリギングを自動で行ってくれる技術!SIGGRAPH 2020 論文

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Simply Micro Mesh - 既存の120プリセットや独自のモデルからマイクロメッシュを簡単に適用出来るBlenderアドオンが登場!クロスシミュレーションと合わせると最強!

「Simply Cloth」等のアドオンでもお馴染みVjaceslav Tissen(VjaceslavT)氏による新Blenderアドオン「Simply Micro Mesh」が登場!

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Car-RigPro2.1 Coming Soon - 凸凹地面もOK!Blenderの車両リギングアドオン新バージョンが近日リリース予定!

3DVisionによるBlenderのカーリギングアドオン「Car-RigPro」は1か月前にバージョン2.0を紹介した所ですが、更にパワーアップしたバージョン(v2.1)が近日リリース予定とのこと。

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AP GameTools - Blenderから各種エンジン等にアセットを最適化してエクスポートする為のツールセットアドオン!

Alex Pearce氏による、BlenderからUnity、Unreal、Godot、Sketchfabなどにモデルを最適化してエクスポートする為のツールセットアドオン「AP GameTools」がリリースされました。

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Fluent 1.5 - Blender用の直感操作ハードサーフェスモデリングアドオンがアップデート!布パネルとケーブル重力シミュレーション機能等を搭載!

私が愛用しているBlenderのハードサーフェスモデリングツールセットアドオン『Fluent』のバージョン1.5がリリースされました。布パネルとケーブル重力シミュレーション機能を搭載!

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