ZBrush_remeshWithDualContouring - シャープなエッジを維持しやすい「Dual Contouring」リメッシュ手法を中島 一崇氏がZBrushプラグインとして無料公開!!
中島 一崇氏が、「Dual Contouring」をZBrush上で動作させるようにしたプラグイン「ZBrush_remeshWithDualContouring」をGithub上で無料公開しました!
中島 一崇氏が、「Dual Contouring」をZBrush上で動作させるようにしたプラグイン「ZBrush_remeshWithDualContouring」をGithub上で無料公開しました!
GraswaldによるGeometry Nodesをベースとしたオブジェクト散布アドオンのBlender 3.2以降対応版「Gscatter 0.6.0」がリリースされました!無料ですよ。
Liu Ran氏によるGeometry Nodesで構築された小刻みな動きを手軽に設定できる無料のBlender 3.X向けアドオン「Wiggle」が公開されています。
過去に数多く紹介してきたAmandeep氏のアドオンがひとまとめになった「Amandeep - Ultimate Value Bundle」がリリースされました!3D人向けに特別な25%OFF割引クーポンも配布されています。
No Brain Toolsによる、XGenやカーブを使ったグルーミング環境を便利にするMaya向けツールパックプラグイン「Maya Groomer's Tool」がリリースされました!
Antoine Bagattini氏によるModifier Nodes、Geometry NodesをベースとしたBlender 3x向け無料アドオン「BagaPie Modifier」とアセットをセットにした「BagaPie Assets」の最新バージョンがリリースされています!
東北ずん子などでお馴染み、榊正宗氏による高速レンダリングが可能な輪郭線描画Blenderアドオン「FreePencil v1.0」が無料公開されました!
Mifthによる、Unity上でBlenderのGeometry Nodesなどを扱いメッシュ生成などが可能なツール「BEngine For Unity」がリリースされました!
Blender向けの非公式なArnoldレンダラーアドオン「BtoA 0.4.5」がリリースされました!Blender 3X系に対応した最初のバージョンです。
Sergey Tyapkin氏によるBlender用のUV展開効率アップアドオン『Zen UV』のバージョン3.0がリリースされました。
CGアーティストのWizix(Romain Chauliac氏)による、Mayaのアセット管理用スクリプトツール「AssetIt」がリリースされました!
Picto Filmoによる、お手軽に車両リギングが可能なBlenderアドオン「Rigicar」がリリースされました。
youngによる、手作業でのウェイト調整を支援してくれるBlenderアドオン「Handy Weight Edit」がリリースされています。
3d illusionsによる、レンダリングパイプラインを最適化して最大960倍にまでレンダリング速度を向上させる事が出来るBlenderアドオンの新バージョン「Turbo Tools V3」がリリース!
Blender Defenderによる、アーマチュアから簡単にコントロール用シェイプを作成出来る無料のBlenderアドオン「Bone Widget」のv1.9がリリースされていました。
Jama Jurabaev氏による、Geometry Nodesを活用し手軽に蔦や積雪の散布、ダメージ表現、配列などが可能なBlenderアドオン「QuickAssembly」がリリースされています。
digital.ARCHによるサクサクと手軽にメッシュへマテリアル適用が出来るBlenderアドオン「Surface Painter 1.0」が登場!
Imbalanceによる、Maya上でリアルタイム物理アニメーションを付与出来るプラグイン「Ragdoll Dynamics」。結構頻繁にバージョンアップしているようで、v2022がリリースされていました。
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