Node Minimap - ノードツリーのミニマップを表示出来るBlenderアドオン
pullupによる、ノードツリーのミニマップを表示出来るBlenderアドオン「Node Minimap」がリリース!
pullupによる、ノードツリーのミニマップを表示出来るBlenderアドオン「Node Minimap」がリリース!
アニメーターのJoar Engberg氏によるMaya向けアニメーションリターゲティングツールがGithub上に無償公開されました。
Amandeep氏によるシェーダーノードの出力状態をテクスチャにベイク出来る無料のBlenderアドオン「Bake-A-Node」が公開されました。
Ian Hubert(@Mrdodobird)氏によるBlender向けの高性能カメラ揺れアドオン「Camera Shakify」がGitHub上で無料公開されました!
Amandeep氏によるディテール追加の為のラフネスレイヤーを追加出来る無料のBlenderアドオン「Quick Roughness Layers」が公開されました。
次世代キットバッシングモデリングを可能とするBlenderアドオン「KIT±OPS」でお馴染みChipp Walters氏による視差マップを活用した疑似部屋作成アドオン『KIT OPS PARALLAX』がリリースされました!
Jeremie Passerin氏とMiquel Campos氏が開発&公開しているMaya用のオープンソースリギングフレームワークの新バージョン「mGear 4.0」がGithub上で公開されました。
Amandeep氏による別UVマップにテクスチャを転送出来る無料のBlenderアドオン「Transfer Images」が公開されました。
3Dアーティスト・テクニカルディレクターのSamuel Bernou氏による、描画モード時にグリースペンシルストロークを直接トランスフォーム制御出来るBlenderアドオン「GP draw transform」がGumroad上で販売開始されました。
keKITなどのBlenderアドオンでお馴染みKjell Emanuelsson氏による、レンダリングパスシステムを利用したお手軽ベイクBlenderアドオン!「keWT(ke World Texture)」が無料公開されました。
Zyl9393による、FPS風操作などの扱いやすいカメラ制御モードを追加出来る無料のBlenderアドオン「Mouse Strafing」がGithubにて公開されています。
中国のテクニカルアーティストzenghui zhu氏による、Maya用の法線編集支援スクリプト「NormalEditToMaya」が無料ダウンロード可能です。
Import As Decalなどでお馴染み、アドオン開発者のAmandeepによるモディファイアを複数対象物で同期させる事が出来る無料のBlenderアドオン「Synced Modifiers」がリリースされました。
RanToolsなどでお馴染み、アドオン開発者のAmandeepによる画像をデカール形式として手軽にインポートしつつ劣化表現も加える事が出来る無料のBlenderアドオン「Import As Decal v2.0」がリリースされました。
Anthony Aragues氏による、読み込んだSVGデータを扱いやすい最適な形に調整してくれるBlenderアドオン「SpecIO」のご紹介。
Blender Guppyによるハードサーフェス系パネル生成Blenderアドオン「Random Flow v1.0」のβ版がリリースされました。
Kushiro氏による手軽に選択面を折り曲げられるBlenderアドオン「Bend Face v1.0」が販売開始されました。
以前も紹介したディープラーニングを用いた自動リギングBlenderアドオン「bRigNet」のv0.1が少し前に公開されていました。
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