Ossim 1.3 - シミュレーション結果を骨アニメにベイクするBlenderアドオンが2.8対応!ゲームエンジン連携に最適!
昨年末頃に紹介した、Blender用の物理シミュレーションの結果をボーンアニメーションとしてベイクするアドオン「Ossim」がバージョン1.3にてBlender 2.8Betaに対応しました!
昨年末頃に紹介した、Blender用の物理シミュレーションの結果をボーンアニメーションとしてベイクするアドオン「Ossim」がバージョン1.3にてBlender 2.8Betaに対応しました!
Maya用のヘアー&ファープラグイン「Shave and a Haircut」をEpic Gamesが買収しました!最新版である「Shave and a Haircut for Maya v9.6」は近日中に無料提供されるそうですよ!
それっぽいメカディテールを自動生成してくれるBlender 2.8用のハードサーフェスモデリングシーン「MECH/FY」!無料ダウンロード出来ます。
CG業界では一般的な画像フォーマット OpenEXRをPhotoshopでサクッと読み書きできる無料プラグイン「Exr-IO」のバージョン2がリリース!
z01ksによるコーナーをサクサクモデリング出来るBlender 2.8用アドオン「Angle Tool」が登場!
RIGGER.WSによるMaya用自動リギングアドオン!「Rigger 2.3」が登場!
個人的に推しているBlenderのハードサーフェスモデリングアドオン「Fluent」のバージョン1.1.0がリリースされました!これは神アップデートですよ!
Blenderでのハードサーフェスモデリングフローを効率化する有名アドオン「MESHmachine」がバージョン0.6.8にて遂にBlender 2.8に対応!
Spectral Vectorsによる、Blender 2.8をUnreal Engineぽくするテンプレートが公開!「Blunder v0.2」操作系統や挙動、スケールの問題も解決?!
MACHIN3によるアドオンDECALmachineがバージョン 1.8でBlender 2.8 Betaに対応しました!
HardOPS等でお馴染みTeamCによる、Blender向けサクサクブーリアンモデリングアドオン新バージョン 「Box Cutter V7.1.2 」 がリリース!※V7以降はBlender 2.8専用
RocketJumpによるUVの境目をハードエッジにするCINEMA 4D用スクリプト「UV2PhongEdges」が無料ダウンロード可能ですよ。
R3DS(Russian3DScanner)による人体3Dスキャンデータの高速ラッピングソフトウェア「Wrap」のZbrushプラグインバージョン「ZWrap for ZBrush 」!v1.1がリリースされたそうです。
Dan Norris氏による、メッシュをUVに合わせて平面展開し、装飾などを追加してもとの形状に戻す事が出来るMayaプラグイン「UV Mesh Tool」がGumroadかArtstationから購入可能です。
Paul Caggegi氏によるBlender向けコミック風シェーダー「Manga Shader 」のバージョン2.0が公開されました。Blender 2.8のEEVEEにも対応したそうです!
フリーランス3DアーティストPitiwazouことCédric Lepiller氏によるBlenderのモデリング作業を大幅に効率化できるアドオン「Speedflow」がBlender 2.8ベータ版に対応されました!
Blender向けヘアーモデリングアドオンでもお馴染みBartosz Styperek氏による、衣装モデリングアドオン「Garment Tool」がリリースされています。
わたしがここ最近ハマっているBlender 2.8モデリングアドオン「Fluent」のバージョン1.0.5がリリースされましたよ。
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