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コンテンツ開発 ソフト・エンジン・ライブラリ

BeamNG.tech - Platform Showcase - リアルなソフトボディシミュレーションで自動車の挙動や破壊が可能なゲームの研究・産業向けシミュレーション基盤!最新ショーケース映像が公開!

リアルなソフトボディシミュレーションで自動車の挙動や破壊が可能なゲーム「BeamNG.drive」の研究・産業向けシミュレーション基盤「BeamNG.tech(旧:BeamNG.research)」の最新ショーケース映像が公開されました!

IlluGen 1.0 - JangaFXからノードベースのリアルタイムエフェクト&マテリアル素材作成ツールがリリース!プロシージャルに2Dテクスチャ&3Dメッシュを生成可能!

多彩なエフェクトツールを開発&販売しているJangaFXがノードベースのリアルタイムエフェクト&マテリアル素材作成ツール「IlluGen 1.0」をリリースしました!

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Prism v2.0 - アーティスト向けオールインワンのCGアニメーション制作パイプラインツール!基本無料!

CGプロジェクトの管理からレビュー、USD対応まで、アーティストが直感的に使えるGUIと豊富なプラグインで制作フローをワンストップで支援するPipelineツール「Prism v2.0」のご紹介。コア機能は完全無料、オプションのPlus/Proプランでさらに強化可能です。

Polydex Beta - Poliigonがあらゆるローカルアセットを視覚的に管理・検索・DCCツールに即インポートできるスタンドアロンアセットブラウザーを公開!ベータ版が無料で使用可能!Win&Mac&Linux

高品質の 3D アセットを提供しているPoliigonが、あらゆるローカルアセットを視覚的に管理・検索・DCCツールに即インポートできる「Polydex (Beta)」をリリースしました。

The Witcher 4 Unreal Engine 5 Tech Demo - 『The Witcher 4』とUE5.6の最新技術で描く次世代オープンワールド技術デモ映像!PS5のレイトレーシングで60fpsを実現!Nanite Foliageも登場!

CD PROJEKT REDとEpic Gamesが共同開発した『The Witcher 4』の技術デモがUnreal Fest Orlandoにて公開。PS5実機で60FPS動作する圧巻のグラフィックと最先端の技術!

PhysX and Flow GPU Source Code Now Available - NVIDIAが物理エンジン「PhysX」と流体シミュレーションライブラリ「Flow」のソースコードを完全にオープンソース化し公開!

NVIDIAは、長年にわたり物理演算の基盤技術として活用されてきたPhysXおよびFlowのソースコードを完全にオープンソース化しました。対応するGPUカーネルも含め、BSD-3ライセンスでの公開となり、誰でも利用・改変が可能に。

SuperSplat 2.0 - 3D Gaussian Splatsデータの編集や公開の為のオープンソースプラットフォーム!メジャーアップデートが公開!オンラインでシェア可能&フライスルーカメラ作成などなど!

3D Gaussian Splatting用のデータを手軽に編集&シェダできるプラットフォームのメジャーアップデート「SuperSplat 2.0」が公開されました!

Unity 6 - コンテンツ開発エンジン最新メジャーアップデートがリリース!「Time Ghost」のサンプルアセットも無償公開!

紹介が遅くなりましたが、2024年10月17日に「Unity 6」がリリースされました!技術デモ「Time Ghost」のキャラクターや背景のサンプルプロジェクトも公開されています。

Unreal Engine 5.5 Preview - アンリアルエンジンの新バージョンプレビュー版がリリース!ライト数の制限解除!?無限にライトを配置可能な新機能「Megalights」!!

2024年9月30日~10月3日にシアトルで開催中の「Unreal Fest Seattle 2024」講演に合わせて『Unreal Engine 5.5 Preview』がリリースされました!

Intel® Graphics Performance Analyzers 2024.2 - ゲームなどのリアルタイムグラフィックスのパフォーマンス分析を行うプロファイリングツールセットの最新アップデートがリリース!

Intelのグラフィックプロファイリングツール「Intel® Graphics Performance Analyzers 2024.2」がリリースされていました。

GB Studio 4.0 - プログミング不要でゲームボーイ風ゲームを開発できるオープンソースツール!最新メジャーアップデートがリリース!Win&Mac&Linux!ブラウザや実機ROMも作成可能!

気がついたらv4になってた…。そして中々すごい進化しているなぁ。無料で使えますので是非チェックしてみてください!

Wiggle Bones for Three.js - 手軽に揺れ効果を追加可能!three.js用のwiggle bonesライブラリが公開!

WebGLを使用した3Dコンテンツの作成において、three.jsは非常に人気の高いライブラリですよね。最近、three.jsコミュニティに新たなツールが登場しました。Xavier (Jack)(@KMkota0)による、「Wiggle Bones for Three.js」です。このライブラリを使用することで、3Dモデルに簡単に揺れの効果を追加することができます。


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