ImaGen v0.1 - ノードベース画像合成&生成ツール!Windows版が無料公開!Maya版も開発中!
Nemanja Stojanovic氏によるノードベースの画像合成ツール「ImaGen」バージョン0.1が公開されています。
Nemanja Stojanovic氏によるノードベースの画像合成ツール「ImaGen」バージョン0.1が公開されています。
Led Game Devによるタイルセット作成ツール!「Tilesetter」の大型アップデートが公開されました。
rxiによるタイルマップ作成ツール『Tilekit』のご紹介。
AHS(AH-Software)から、アバターやナレーション&テロップを追加し簡単に実況動画を作成することが出来るソフト『Recotte Studio』が登場!2020年9月24日発売予定!
タブレットで本格3Dスカルプトが可能!iOS&Android向けアプリ『Nomad Sculpt』がCGアーティストを中心に話題を集めております。
Secret Weaponsによる、動画を絵画風タッチに変換するツール『EbSynth』のベータ版がリリースされました!この絵画風タッチを生み出しているのは、チェコ工科大学とAdobe Researchによるスタイル転送技術「Stylizing Video by Example」によるものです(SIGGRAPH 2019論文)
最近Epic MegaGrantを受け取った事でもお馴染みオープンソース3Dモデリングソフトウェア 「Dust3D」の開発者であるJeremy HU 氏による、オープンソースの自動リメッシュツール「Auto Remesher 」がGIthub上で公開されています。
布ブラシやダイナミクス等様々な新機能を含むZBrush 2021 は日本時間明日(2020年8月13日)3時よりリリース予定!ZBrush Liveにて2020年8月12日(日本時間)午前3時に新機能を紹介するライブ配信も行われました。
VR空間上でアニメキャラのアバター制御・フィギュア風ポージング、アニメーション作成を可能とする、MuRo氏が開発中のアプリ「PlayAniMaker」ベータ版の機能を一挙紹介したトレーラーが公開されました。
以前、おま国状態で話題となった「Maya Indie」「3ds Max Indie」ですが、予告通り2020年8月7日に日本国内での展開が発表され、価格や対象者などの情報が明らかになりました。
Pilgwayによる3Dスカルプト・リトポロジー・ペイントソフトウェア『3DCoat』にノードエディタが追加されるそうです!
VoxelKei氏による、Unityで構築されたVR空間を立体的に記録&配信するシステムの視聴専用のツール「DepthFieldStream-Viewer」!β版がBOOTHにて公開!
The Foundryのノードベースコンポジットソフトウェア『Nuke』にインディー向け低価格版『Nuke Indie』が登場しました!(紹介が遅くなり申し訳ないです。
物理挙動をベースとしたキャラクターアニメーション制作ソフトウェア「Cascadeur」のオープンβテスト版がリリースされました。このオープベータ版で作成したモーションデータを商用利用してもOKだそうですよ!
Adobeの3Dテクスチャペインティングソフトウェア『Substance Painter』の最新アップデートである 2020.2.0(6.2.0)がリリースされました。UDIMワークフロー大幅改善!
以前、おま国状態で話題となった「Maya Indie」「3ds Max Indie」ですが、どうも日本国内展開も予定されていることがわかり、話題になっております。
『ZBrush(ズィーブラシ』次期バージョン2021のスニークプレビュー映像が公開!やはり来ました布ブラシ!
OTOYのアニメーション特化のスカルプトツール「Sculptron 1.0」α版がバージョンアップされたみたいです。
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