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フリーランスキャラクターモデラーの坂上千穂氏による、MayaやZBrush、Marvelous Designer、Substance Painterといった主要CGソフトを使用し女性キャラクターモデルを制作するチュートリアル「美しい女性キャラクター『Anna』の全製作工程」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて公開!

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

Katana 4.0 - The Foundryのルックデブ ツール新バージョンがリリース!ライティング機能が大幅強化!

The Foundryのライティング&ルックデベロップメントソフト「Katana」のバージョン4.0がリリースされています。


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


Katana 4.0

Katana 4.0には、あらゆる場所の照明チームやアーティスト向けの画期的な拡張機能と機能が搭載されており、最先端の照明UI、スケーラブルなインタラクティブレンダリング機能、更新されたUSDワークフロー、外観開発ワークフローの根本的な改善が含まれています。

新しいライティングモードのおかげで、アーティストが実写撮影監督の創造的な決定とプロセスをすべて思考のスピードでエミュレートできるようになり、あなたの考え方を明るくすることができます。いくつかの新しいワークフローの組み合わせであるこのモードは、UXの画期的な偉業で、エレガンス、スピード、正確さを備えたカタナのビューアで直接ライトの作成と編集をサポートします。

一方、Katana4.0の新しいForesightRenderingワークフローは、あらゆるパイプラインで真に手ごわい照明プロセスを作成します。1つのカタナプロジェクトファイル内から複数のショット、フレーム、アセット、アセットバリエーション、その他のタスクを同時に処理し、ネットワークマシンの馬力を追加して、高速でスケーラブルなフィードバックを実現します。正しい選択をすべて行っていることを知っていれば安全です。

更新されたKatana> Hydraブリッジ、堅牢なUSD Preview Surfaceサポート、およびUSD Material Exportの形でのUSDの進歩により、KatanaのHydraビューアの忠実度とパフォーマンスが向上すると同時に、KatanaはHydraViewerの外観開発または最終レンダリングを推進するのに最適な場所になります。

その他細かなアップデート内容は公式ページをご確認ください。:Katana 4.0

少し前のイベントの動画も貼り付けておきます。

リンク

Katana | ライティング & ルックデブ ツール | Foundry

Screenshot of www.foundry.com

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