IPackThat - 素敵アルゴリズムで詰め詰め可能なUVレイアウト&パッキングツールが登場!体験版配布中!
Piranha Bytes Toolsが開発中の、UVレイアウト&パッキングツール『IPackThat』が登場!現在体験版をダウンロード出来ます!メカ系モデルのUV展開、ライトマップ用UV展開等、活用の幅はかなり広いですよ!
Piranha Bytes Toolsが開発中の、UVレイアウト&パッキングツール『IPackThat』が登場!現在体験版をダウンロード出来ます!メカ系モデルのUV展開、ライトマップ用UV展開等、活用の幅はかなり広いですよ!
SolidWorksの元開発者によるブラウザベースで動作する3DCADサービス『Onshape』のベータが始動!
以前も紹介した、2Dゲームの動的ライティング用法線マップ生成ソフト『SpriteIlluminator 1.0.0』が正式リリース!開発は テクスチャパッキングツール「TexturePacker」や2D物理エンジンツール「PhysicsEditor」でお馴染み「CodeAndWeb」です。
Crytekのゲームエンジン『CRYENGINE』の強力なリアルタイム物理演算によるキャラクターカスタム紹介映像
今話題のゲームエンジン『Unreal Engine 4』を使ったの公式技術デモ映像!『Unreal Engine 4 Kite Open World Cinematic』このクオリティでリアルタイム30FPS動作!
Crytekのゲームエンジン『CRYENGINE』のGDC 2015向け技術ショーケーストレーラー!
Geomerics社のリアルタイムGIソリューション「Enlighten」のエディター&パイプラインツール『Forge』とUE4✕Enlightenで作られた新技術デモ「Subway」の映像が公開!
MarmosetによるPBR対応した美麗リアルタイムビューアー『Toolbag 2』から手軽にWebGLへエクスポート!『Marmoset Viewer』が発表されていました。
3Dコンテンツ制作エンジンUnityの最新バージョン『Unity 5』が遂にリリース!発表そしてベータ期間から結構長かったですが、GDC 2015のタイミングに合わせてきた感じですね。今回もこれまで同様、無料のPersonal Editionと有料のProfessional Editionが存在します。
Dario Manesku氏作。物理ベースビューアーを搭載した、オープンソースのキューブマップフィルタリングツール!『cmftStudio』がリリース!
話題のハイエンドゲームエンジン『Unreal Engine 4』が!なんと!これまでは月額2000円だったのですが、先ほど無料化された事が発表されました。
ゲーム開発社向け機能制限版Mayaの最新バージョン『Maya LT 2016』が発表!待ち望んでいた機能を搭載していて心が揺らぐ!
無料高機能2Dペイントソフトウェア『Krita 2.9』!予告通り正式版がリリースされました!Windows&MacOSX&Linux対応!
シリコンスタジオがGDC2015に出展するレンダリングエンジンMizuchi、ポストエフェクトミドルウェアYEBIS 3、C#ゲームエンジンParadoxの紹介映像を公開!
複数マテリアルの3Dプリントにも対応したボクセルベースのモデリングソフト!『Monolith』3Dプリント用の検証にも最適ですね!
Reallusionの3Dアニメーションソフトウェア『iClone5』が2015年3月31日までなら無料でゲット出来るそうですよ!ひゃっほー!
過去に囚われない斬新かつシンプルなGUIと人間工学的に基づき設計された操作性が売りのリギング&アニメーション作成ソフト『akeytsu』のデモ映像が公開!これは楽しみだぞ!!
少し紹介が遅くなりましたが、オープンソースで高機能のペイントソフトウェア『Krita』のバージョン2.9最終ベータ版がリリースされていました。また、先日公開された2.9を使ったチュートリアル映像も注目!Gmic Colorizeフィルターとレイヤー分解機能で作業効率大幅UPの予感!
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