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Autodesk Golaem 発表ウェビナー ~Mayaで群衆を自在に操る。Golaemで広がる表現力~ | イベント | Autodesk :: AREA JAPAN

技術-Technology

CT2Hair: High-Fidelity 3D Hair Modeling using Computed Tomography - ウィッグをCTスキャンし高品質な3Dヘアーストランドを生成!SIGGRAPH 2023技術論文

ウィッグなどをCT(Computed Tomography(コンピュータ断層撮影))スキャンし、そこで得られたデータからヘアーストランドを生成する技術「CT2Hair: High-Fidelity 3D Hair Modeling using Computed Tomography」が公開されています。

Neural Haircut: Prior-Guided Strand-Based Hair Reconstruction - 動画や複数枚画像からStrandベースのヘアーを構築出来る技術が登場! ICCV2023技術論文!

単眼の動画や複数枚の画像から、ストランドベースのヘアーモデルを構築出来る技術「Neural Haircut: Prior-Guided Strand-Based Hair Reconstruction」が公開されています。International Conference on Computer Vision 2023(ICCV2023)技術論文です。

Interactive Photo Colorizer - AIパワーで白黒写真をカラーに出来るスタンドアロンツールが公開!GPU不要!オフライン動作!Win&Mac

『Beginning Digital Image Processing: using Free Tools for Photographers』の著者で、コンピューターエンジニアのSebastian Montabone氏による、AIのパワーで白黒写真をカラー化出来るソフト「Interactive Photo Colorizer」がリリースされています。

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Level Designer's Matrix

SDM-UniPS - 多方向からのライティングを行った複数枚写真から、カラー、ノーマルマップ、ラフネス、メタリックなどの質感表現に必要なテクスチャを構築する技術!CVPR2023論文!

国立情報学研究所(NII)のコンテンツ科学研究系 助教、池畑 諭氏による「SDM-UniPS(Scalable, Detailed, and Mask-Free Universal Photometric Stereo)」が公開されています。CVPR(Computer Vision and Pattern Recognition)2023論文です。

Creating the Many Faces of Horizon Forbidden West - 「Horizon Forbidden West」のリード・キャラクター・アーティストによるGDC 2022講演スライドが公開!高品質な頭部はどう制作されたのかを解説!

「Horizon Forbidden West」のリード・キャラクター・アーティストであるArno Schmitz氏は、GDC 2022の講演で、Guerrilla Gamesのチームが3年間で168個の高品質な頭部を作成したことを説明しました。その際の講演スライドが無料公開されています。


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