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チュートリアル-Tutorial

Blender Tutorial Bundle: Cinematic Keyframe+Color Key+Storyboard+Stylized Visual Development - Blenderを使ったアート構築に役立つチュートリアル4本パックが「WINGFOX」にて取り扱い開始!

フリーランスのコンセプトアーティストのJorge Barrero氏による、Blenderを使用したチュートリアル『Blender Tutorial Bundle: Cinematic Keyframe+Color Key+Storyboard+Stylized Visual Development』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

AAA 3D Character Creation: From Beginning to Unreal Engine 5 - BlenderやZBrush、UE5など使ったキャラクター制作プロセス解説!「WINGFOX」にて取り扱い開始!

ブラジルのシニア3Dジェネラリスト兼アンリアルエンジンプログラマーHenrique Sales氏による、BlenderやUE5などを使用したAAAクラスのキャラクター制作プロセス解説チュートリアル『AAA 3D Character Creation: From Beginning to Unreal Engine 5』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

3DSmaxとpencil+ 4で作るセルルックなキャラクターモデリング - 亥と卯(いとう)氏による日本語チュートリアルが「WINGFOX」にて取り扱い開始

日本人CGアーティスト 亥と卯(いとう)氏による、3ds MaxとPencil+などを使用したセルシュエーディングキャラクター制作プロセス解説の日本語チュートリアル『3DSmaxとpencil+ 4で作るセルルックなキャラクターモデリング』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

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Blenderで大規模なファンタジー都市を作成する - 田崎陽太氏による中級者向けBlender制作チュートリアル!「WINGFOX」にて取り扱い開始!

背景アーティストの田崎陽太氏による、BlenderやAfter Effectsを活用した大規模ファンタジー都市を作成するチュートリアル!『Blenderで大規模なファンタジー都市を作成する』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

WingfoxにてMaya&3dsMax&Zbrush&Blender&UE4などの3DCGモデリング系の日本語講座を 2セット購入すると大幅割引されるセールが実施中!

CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にてMaya + Zbrush + Blender 3DCGモデリング系の日本語講座を 2セット購入すると大幅割引されるセールが実施中です。

Pencil + for Maya: Stylized Anime Character Cel Shading Workflow - MayaやPencil+を使用しアニメ風キャラを構築するチュートリアル!「WINGFOX」にて取り扱い開始!

鹹魚拉底による、MayaとPencil+などを使用したセルシュエーディングキャラクター制作プロセス解説チュートリアル『Pencil + for Maya: Stylized Anime Character Cel Shading Workflow』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

3D Portrait of Satoshi Nakamoto Making-Of - Maya& Zbrush&Arnold&Mariを使用したナカモトサトシ氏のリアルな3Dポートレイト制作タイムラプス!チュートリアルとデータも販売中!

Wizix(Romain Chauliac氏)による、サトシ・ナカモト氏の3Dポートレイトのメイキング動画が公開されています。データやチュートリアルビデオはGumroadで販売されています。

3D Game-Ready Environment In Unreal Engine 4 - UE4を使ったSci-Fi系リアルタイム背景レベルを構築するチュートリアル!「WINGFOX」にて取り扱い開始!

EnvironmentアーティストDavid Masana Lafuente氏による、2Dと3Dを活用した、シネマティック向けキーフレームイラスト制作フロー解説チュートリアル『Keyframe Illustration For Cinematics: 2D to 3D Techniques and Workflow』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

Keyframe Illustration For Cinematics: 2D to 3D Techniques and Workflow - 3Dツールを駆使したイラスト制作ワークフロー解説チュートリアル!「WINGFOX」にて取り扱い開始!

シニアコンセプトアーティストJose Vega氏による、2Dと3Dを活用した、シネマティック向けキーフレームイラスト制作フロー解説チュートリアル『Keyframe Illustration For Cinematics: 2D to 3D Techniques and Workflow』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

Blender基礎 オンラインクラス - 水彩風CGでもお馴染み!ハリウッド映画のVFXなども手掛けたGaku氏によるBlender短期習得の為の初心者向け講座2回目が11月7日(日)からスタート!現在受講者を募集中!

以前紹介したBlenderを使ったけん玉3Dモデルの作り方などでもお馴染み、ハリウッド映画のVFX製作に携わる経験を持ちオンラインアートスクールも運営しているGAKUこと多田学氏による、Blenderの基礎オンラインクラスがの第2回目が今週末の日曜日から開始されます!

Create A Beautiful Garden Scene Inside Blender Cycles - BlenderやSpeedtreeを活用し庭園シーンを構築するチュートリアル!「WINGFOX」にて取り扱い開始!

CGアーティストのKai "Kizzle" Mergener氏によるBlender講座「Create A Beautiful Garden Scene Inside Blender Cycles」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

【最初に学びたい】Blender 3DCGモデリング集中講座&【骨格をつくる】ウエイトペイント・リグ講座 - うめちゃん氏によるBlender初心者向け講座2本が「WINGFOX」にて取り扱い開始!

Blenderの講師をされているのでお馴染み うめちゃん氏(@zero_blender_)によるBlender講座2本「【最初に学びたい】Blender 3DCGモデリング集中講座」と「【骨格をつくる】ウエイトペイント・リグ講座」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

Create a fake hole in Unreal Engine 4 - UE4で擬似的な穴空き表現を可能にするチュートリアル!参考データも無償公開中!

ゲーム開発者のMourad Bakhali氏(GamedevWorks)による、UE4で擬似的な穴空け表現を可能にするチュートリアル「How to create a fake hole that you can move it in runtime」がGamedevWorksのサイトに掲載されています。データもGithubにて無償配布されています。


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