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なぜ設計ソフトは無料で使えるようになったのか──3D-CAD民主化の40年史 |...

FabSceneが、なぜ現在では無料で高性能なCADが使えるようになったのかを、主要な転換点と人物を軸に解説した動画「なぜ設計ソフトは無料で使えるようになったのか──3D-CAD民主化の40年史」を公開!

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CNC Kitchenが3Dプリント用データに対して表面に凹凸のあるディテールを追加出来るブラウザツール「BumpMesh 1.0」を公開しています!

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Texture Studio | 3Dペイント!ノード構築!ベイクなども搭載し多...

ねこおもち氏(@neko_omochi_vrc)が買い切りタイプの3Dテクスチャペイントツール「Texture Studio」を開発し先日Windows版がリリースされました!

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数多くの便利Blenderアドオンを公開しているCasey_Sheep氏による、雲生成アドオン「Cloud Paint V2- Stylized Cloud Generator」がリリースされています!

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Mixos | ブラウザだけで本格的なPBRテクスチャ制作!WebGPU対応の無...

ブラウザ上で動作するリアルタイムPBRテクスチャリングツール「Mixos」が公開!WebGPUを利用しているためソフトウェアのインストール不要で、本格的な3Dテクスチャペイントやマテリアル制作をブラウザだけで行えるのが特徴です。

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CG制作演習 - 床井浩平氏が初心者向けにBlenderの使い方をまとめた PDF (1,419ページ・288MB)を無料公開!

この記事は約1分37秒で読めます

CG系プログラマで和歌山大学システム工学部の准教授、床井浩平氏(@tokoik)が演習向けに作成したとされるBlenderの使い方を解説したPDFデータ(1,419ページ・288MB)を無償公開しています。

CG制作演習

内容的にはBlenderを一切触ったことがない人向けです。1,419ページとすごいボリュームですが、注釈付きスクリーンショットがベースのスライド資料なのでサクサクと読み進めることが出来ます。是非チェックしてみてください!

ダウンロード先:和歌山大学オンラインストレージ Web公開

ライセンスについて

ライセンスは“CC-BY”で適切なクレジットを表示する限り、再配布や改変を自由に行えるとのこと。

3Dモデリングソフト「Blender」の操作を0から学べる1,400ページの解説書が無償公開 – 窓の杜

過去に紹介したこちらの記事も合わせて見ると良いかもしれないですよ。
いまから「Blender 2.8」を始めたいCG初心者向け日本語書籍・サイト・チュートリアル動画リンクを集めてみた!

リンク

web.wakayama-u.ac.jp/~tokoi/cgpe2020.pdf
床井浩平さん (@tokoik) / Twitter
メディアデザインメジャー | 和歌山大学 -Shape the future for our tomorrow.-

床井氏は他にもこのようなスライドを無償公開していますので、合わせて確認してみてください。

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