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win-winになる「XのCG添削」のメリット! | CGアーティストShiz氏...

ロンドン在住でハリウッド映画のコンポジット(合成)に携わるCGアーティストのShiz氏が「#CG添削希望」の取り組みについて、「添削をする側(レビュワー)」になるメリットを交えてnoteで解説しております。

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多くの武器モデルをてがけた経験を持つシニア3DクリエイターのTim Bergholz氏による、武器モデルの制作解説コース「Ultimate Weapon Tutorial 2 – The Complete Hard-Surface Masterclass」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱いされています!

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Pixal3D | 入力画像に対してピクセル単位でより忠実な3Dモデルを生成可能...

Tsinghua University、Tencent ARC Lab、Victoria University of Wellingtonの共同研究チームによる「Pixal3D」が公開!入力画像に対して“ピクセル単位で忠実”な3Dモデル生成を目指したImage-to-3D技術!

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EZ-Tree | 50以上のパラメータで調整可能!ブラウザ上で動作するプロシー...

Dan Greenheck氏による、JavaScript&Three.jsで開発したブラウザ上で動作するプロシージャルツリージェネレーター「EZ-Tree」のご紹介。法線を丸めるRounded Normal機能も実装されました!

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CG制作演習 - 床井浩平氏が初心者向けにBlenderの使い方をまとめた PDF (1,419ページ・288MB)を無料公開!

この記事は約1分37秒で読めます

CG系プログラマで和歌山大学システム工学部の准教授、床井浩平氏(@tokoik)が演習向けに作成したとされるBlenderの使い方を解説したPDFデータ(1,419ページ・288MB)を無償公開しています。

CG制作演習

内容的にはBlenderを一切触ったことがない人向けです。1,419ページとすごいボリュームですが、注釈付きスクリーンショットがベースのスライド資料なのでサクサクと読み進めることが出来ます。是非チェックしてみてください!

ダウンロード先:和歌山大学オンラインストレージ Web公開

ライセンスについて

ライセンスは“CC-BY”で適切なクレジットを表示する限り、再配布や改変を自由に行えるとのこと。

3Dモデリングソフト「Blender」の操作を0から学べる1,400ページの解説書が無償公開 – 窓の杜

過去に紹介したこちらの記事も合わせて見ると良いかもしれないですよ。
いまから「Blender 2.8」を始めたいCG初心者向け日本語書籍・サイト・チュートリアル動画リンクを集めてみた!

リンク

web.wakayama-u.ac.jp/~tokoi/cgpe2020.pdf
床井浩平さん (@tokoik) / Twitter
メディアデザインメジャー | 和歌山大学 -Shape the future for our tomorrow.-

床井氏は他にもこのようなスライドを無償公開していますので、合わせて確認してみてください。

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