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Dræm Sequence 3D Community Challenge - C...

数多くのユニークなチャレンジを開催している事でお馴染みVFXアーティストClinton Jones氏(@_Pwnisher_)が、2026年第1回目となる新コンテストを開催しております!『Dræm Sequence(夢のシークエンス)』です。前回同様、今回も賞品付きの大規模な3Dコミュニティレンダリングチャレンジとなっております。

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CGWORLD Fashion Week | CGとファッションの“今”と“これ...

2026年2月9日(月)から7日連続で「CGOWRLD Fashin Week」というイベントがオンライン開催されます!ファッション&CGを中心とした様々なコンテンツが配信されたり、リアルイベントなどもあるそうですよ!

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Blender To Substance Painter Live Link P...

Milad Kambari氏によるBlenderとSubstance 3D Painterとのブリッジ&ライブリンクアドオン「Blender To Substance Painter Live Link Plugin」がリリースされています!

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魔灯Modeng Student Artwork | 中国のベテランアーティスト...

ゲーム業界で20年のキャリアがある、中国の「魔灯Modeng」の展開する学習コースの生徒作品が一挙公開されています。

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フリーランスアーティスト Šime Bugarija 氏による、Blenderを使用したシネマティックアート制作解説コース「Complete Blender Beginner Workflow For Cinematic Art 2025 + Smart Trees Free」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱い開始!

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Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

CGWORLD 2016年9月号 vol.217 - 映画『シン・ゴジラ』VFXメイキング&『3DCGで描くアニメ背景』大特集!2016年8月10日発売!

この記事は約21秒で読めます

毎月進化し続ける国内最大のCG・映像クリエイター総合誌!「月刊CGWORLD Vol.217」の予約受付開始!2016年8月10日(水)発売!

CGWORLDロゴ領域にも大胆に浸食する表紙のゴジラが印象的!

CGWORLD (シージーワールド) 2016年 09月号 vol.217 (特集:映画『シン・ゴジラ』、3DCGで描くアニメ背景)
CGWORLD (シージーワールド) 2016年 09月号 vol.217 (特集:映画『シン・ゴジラ』、3DCGで描くアニメ背景)

  • 雑誌
  • 出版社: ボーンデジタル; 月刊版
  • 言語: 日本語
  • ASIN: B01H2AIW6E
  • 発売日: 2016/8/10
  • 商品パッケージの寸法: 29.7 x 22.6 x 0.8 cm

第1特集 映画『シン・ゴジラ』

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7月より公開中の映画『シン・ゴジラ』。 脚本・総監督を務めるのは庵野秀明氏で、巨大なゴジラの姿を3DCGで描いたことでも注目を集めている。 今回は本作に関わった多彩なアーティストやエンジニアたちを取材。 ゴジラを中心にVFX制作について特に見どころとなる要素を解説していく。

  • WORKFLOW VFXの制作体制とワークフロー
  • CHARACTER DESIGN ゴジラ制作の軸となった雛型の作成
  • PRE VISUALIZATION ヴァーチャルカメラや3Dスキャンを取り入れたプリヴィズ
  • MONITOR GRAPHICS ストーリーを彩るモニターグラフィックス
  • VFX 3Dスキャンデータから動くゴジラモデルをつくる、ほか

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第2特集 3DCGで描くアニメ背景

昨今のアニメ背景は、程度の差こそあれ3DCGが採り入れられることが増えてきた。 そこで今回は、映画『ONE PIECE FILM GOLD』における東映アニメーションと草薙がタッグを組んで描き出した3DCGを最大限活用する大胆な背景と、アニメ『魔法使いの嫁』グランドPVにみるサブリメイションが命を与えた美術素材の魅力を引き出すしおらしい背景という、異なるアプローチの背景制作を紐解いていく。

  • 映画『ONE PIECE FILM GOLD』 東映アニメーション×草薙
  • 『魔法使いの嫁』グランドPV サブリメイション

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特別企画&連載記事

短期連載
  • IDOLiSH7『RESTART POiNTER』MV 後編
  • バンダイナムコスタジオ アニメーションの流儀 第2回
  • Deep Inside『ムーム』 #02
HOT STUFF
  • 映画『ルドルフとイッパイアッテナ』
  • Unreal Engineによるモーションキャプチャリアルタイムワークフロー「Unreal Stage」

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SERIAL
  • Game Graphics Studio
  • アニメCGの現場
  • VFXアナトミー
  • デジタル造形ノート
  • Observant Eye
  • ModelingCafeコンセプトモデリング講座
  • JET STUDIO Effect Lab.
  • Houdini Cook Book
  • 画龍点晴
  • Motion Sack of Stunt Man
  • Open Up!

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お求めはこちらから!Kindle版もあるよ!

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