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ゼロからスタート! Blender 1冊目の教科書 | Tom Studioによ...

Blender界隈ではお馴染みの Tom StudioによるBlender入門書 『ゼロからスタート! Blender 1冊目の教科書』が2026年1月に販売開始!!現在好評発売中!

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VTuber用3Dモデル制作:モデリングからセットアップまで | 3DCGモデラ...

Colosoさんのサイトで現在公開中の、Blender界隈ではお馴染み ふさこ氏による VTuberアバター制作解説フルチュートリアル講座『VTuber用3Dモデル制作:モデリングからセットアップまで』を受講いたしましたので、その感想を語りたいと思います!

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【PR】3D Character Modeling Pipeline with ...

Nexon Gamesにて「The First Descendant」なども手掛ける韓国のシニアアーティスト BAX(Jun Seon Baek氏)による本格的なキャラクターモデリング解説コース「3D Character Modeling Pipeline with Fusion 360」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱い開始!

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Transparent Resin 3D Printing Explained ...

Loot Studiosチャンネルが、透明レジン3Dプリントを題材に、なぜ白く濁る・黄ばむのかという原因から、設定・後処理によって透明度を高める具体的な方法までを検証する動画「Transparent Resin 3D Printing Explained」を公開しました。

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Free Basic Rigging | リグ専門会社Studio JoinがM...

リグ専門会社Studio JoinがMaya向けの無料リグ付きモデルデータ「Basic Rigging 」を無料配布しています!運営するcgテクニカルチャンネル「JOINUNIVERSE」にて解説動画も公開されています。

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Cinematic Lighting in Unreal Engine - アンリアルエンジンの次世代ライティング/レンダリング技術解説!GDC 2018講演映像!

この記事は約1分9秒で読めます

先日話題となったアンリアルエンジンの次世代ライティング/レンダリング技術解説!「Cinematic Lighting in Unreal Engine」GDC 2018講演映像が公開!

Cinematic Lighting in Unreal Engine | GDC 2018 | Unreal Engine

Cinematic Lighting in Unreal Engine
March 21, 11:00am – 12:00pm PT
Yerba Buena Center for the Arts Theater
登壇者:Epic Games:Marcus Wassmer – Lead Rendering Programmer, Jerome Platteaux – Lead Artist, Arne Schober – Senior Rendering Programmer
NVIDIA:Ignacio Llamas – Senior Manager of Real Time Rendering Software
内容:NVIDIA と近日発表予定のパートナーと協力して開発したアンリアル エンジンの次世代ライティング/レンダリング技術 (実験段階) について詳しく解説します。

Epic Gamesはすぐ情報公開してくれるから、嬉しいなぁ

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Reflections Real-Time Ray Tracing Demo – ILMxLabによるアンリアルエンジン上で動作しているリアルタイム反射デモ映像!

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