エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

ArcBrush v1.0 | 1つのグラフで多彩なバリエーション制作なども可能...

Albert Omoss氏が1つのグラフで多彩なバリエーション制作なども可能なノードベースの画像編集ツール「ArcBrush v1.0」をリリースしました!無料で使用可能です!

続きを読む

ZibraGDS Open Beta | 巨大なジオメトリデータのシーケンスを超...

ZibraAIが少し前に発表した「ZibraGDS」のオープンベータ版を公開しました!巨大なジオメトリデータのシーケンスを超高速&軽量再生させる為のUnreal Engine 5向けプラグインです!

続きを読む

LiveActionAOV | 実写動画素材からAIを活用し深度、法線、位置、オ...

Leonardo Paolini氏が実写動画素材からAOV(Arbitrary Output Variables)を出力する無料ツール「LiveActionAOV」のアルファ版(pre-v1)をGithub上で公開しました!

続きを読む

GeoTracker for Houdini Open Beta | KeenT...

KeenToolsがジオメトリーベースのトラッキングツールのHoudini版「GeoTracker for Houdini」をオープンベータ公開しました!

続きを読む

Noctua Free 3D CAD models | PC向け冷却機器メーカー...

PC向けに高品質な静音冷却ファンなどを開発&販売している老舗メーカー「Noctua(ノクチュア)」がファンなどのCADデータを無償公開しています!

続きを読む

Cinematic Lighting in Unreal Engine - アンリアルエンジンの次世代ライティング/レンダリング技術解説!GDC 2018講演映像!

この記事は約1分9秒で読めます

先日話題となったアンリアルエンジンの次世代ライティング/レンダリング技術解説!「Cinematic Lighting in Unreal Engine」GDC 2018講演映像が公開!

Cinematic Lighting in Unreal Engine | GDC 2018 | Unreal Engine

Cinematic Lighting in Unreal Engine
March 21, 11:00am – 12:00pm PT
Yerba Buena Center for the Arts Theater
登壇者:Epic Games:Marcus Wassmer – Lead Rendering Programmer, Jerome Platteaux – Lead Artist, Arne Schober – Senior Rendering Programmer
NVIDIA:Ignacio Llamas – Senior Manager of Real Time Rendering Software
内容:NVIDIA と近日発表予定のパートナーと協力して開発したアンリアル エンジンの次世代ライティング/レンダリング技術 (実験段階) について詳しく解説します。

Epic Gamesはすぐ情報公開してくれるから、嬉しいなぁ

こちらの記事も併せてどうぞ
Reflections Real-Time Ray Tracing Demo – ILMxLabによるアンリアルエンジン上で動作しているリアルタイム反射デモ映像!

Reflections Real-Time Ray Tracing Demo – ILMxLabによるアンリアルエンジン上で動作しているリアルタイム反射デモ映像!

関連記事

  1. SIGGRAPH Asia 2016 Technical Papers Trailer - 気になる技術が盛りだくさん!シーグラフアジア2016技術論文プレビュートレーラー!

    2016-11-18

  2. Voxel Farm: Unity 5 Plugin - Miquel Cepero氏によるボクセルエンジンプロジェクト!Unity向けプラグインバージョンの映像が公開!

    2015-04-19

  3. Project Sol Part 3 - NVIDIAによるUnreal Engineベースのリアルタイムレイトレーシングデモ!GDC 2019に合わせて公開

    2019-03-19

  4. Sampling Based Scene-Space Video Processing - 古い映像も鮮明によみがえる!新映像解析技術!SIGGRAPH 2015論文

    2015-08-07

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る