CGアーティストClaeys Timothé氏のテクスチャ&ルックデベロップメントリール2018!
Claeys Timothé – Texturing / Look Development | Reel 2018
https://vimeo.com/261460565
気持ちよい書き込み具合ですねぇ~
主なツールはSubstance Painter、Maya、Arnold、Photoshop、Mari等です。
STORMなどのエフェクトソフトの開発などを手掛けたエフェクトアーティストでツール開発者のSebastian Schäfer氏は、GPU駆動のFLIP Flluidソルバーを搭載したスタンドアロン流体シミュレーションソフト「Storm HydroFX」を公開しました!現在は 無料のオープンベータ版 としてダウンロード可能です。
続きを読むTAngraFX (Omid Ghotbi氏)とSimplyアドオンシリーズでお馴染みVjaceslavT氏による、物理ベースのリアルな破砕でガラスなどを壊す事が可能なBlenderアドオン「Simply Shatter v1.0」がリリースされました!
続きを読むAlvasisによる、Ply,Pcd,Laz,xyz,ASCII形式(asc,ptc,csv,txt)などの点群データを開くことが出来るビューアーアプリ「Lidax3D Viewer」がMicrosoft Store上でリリースされました!無料です!
続きを読む2025年6月25日-26日インドネシアのバリ島で開催された「Unreal Fest Bali 2025」のセッション映像が一挙公開!個人的にUE使いアーティストとして抑えておきたいセッションもピックアップしてみます!
続きを読む3Dスキャンソリューションを展開するKIRI Engineから3D Gaussian Splatting(3DGS)データをインポートしリアルタイム描画出来る無料のBlenderアドオンのメジャーアップデートバージョン「3DGS Render 4.0」がリリースされました!
続きを読むこの記事は約21秒で読めます
CGアーティストClaeys Timothé氏のテクスチャ&ルックデベロップメントリール2018!
https://vimeo.com/261460565
気持ちよい書き込み具合ですねぇ~
主なツールはSubstance Painter、Maya、Arnold、Photoshop、Mari等です。
© 2010-2025 3D人-3dnchu-
コメント