エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

Maya UV Snapshot Plus v2.1 | MayaのUVスナップ...

anamorphobia(yamahigashi)氏(@anamorphobia)がMaya向けUVスナップショットツール「Maya UV Snapshot Plus」を公開しています!

続きを読む

furcraeaHLSLEditor | Unreal Engine上でのHLS...

テクニカルアーティストでグラフィックスエンジニアのfurcraea.tokyo氏(@FurcraeaT)によるUnreal Engine 5向けHLSLシェーダーエディター拡張プラグイン「furcraeaHLSLEditor」!

続きを読む

win-winになる「XのCG添削」のメリット! | CGアーティストShiz氏...

ロンドン在住でハリウッド映画のコンポジット(合成)に携わるCGアーティストのShiz氏が「#CG添削希望」の取り組みについて、「添削をする側(レビュワー)」になるメリットを交えてnoteで解説しております。

続きを読む

【PR】Ultimate Weapon Tutorial 2 – The Com...

多くの武器モデルをてがけた経験を持つシニア3DクリエイターのTim Bergholz氏による、武器モデルの制作解説コース「Ultimate Weapon Tutorial 2 – The Complete Hard-Surface Masterclass」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱いされています!

続きを読む

illumiDrop — Light Placement Tool for Ma...

Nuntavit氏による、直感的なライト配置やHDRエリア&ドームライト設置が可能な照明配置ツール「illumiDrop」がリリースされています!

続きを読む

ComfyUI - コーディング不要なノードベースUIでStable Diffusionワークフローを構築し実験可能なオープンソースインターフェイス!ControlNET、T2I、Lora、Img2Img、Inpainting、Outpaintingなどもサポート

この記事は約1分36秒で読めます

ノードベースUIでStable Diffusionワークフローを構築し実験可能なインターフェイス「ComfyUI」がGithub上に公開されています。

ComfyUI

  • ノード/グラフ/フローチャートのインターフェース:複雑なStable Diffusionワークフローをコーディングすることなく、実験・作成可能
  • SD1.xとSD2.xを完全にサポート
  • 非同期キューシステム
  • 多くの最適化:ワークフローのうち、実行のたびに変化する部分のみを再実行されます
  • コマンドラインオプション:-lowvram で3GB以下のvramのGPUで動作するようにする(vramが少ないGPUでは自動的に有効)
  • GPUがなくても動作: --cpu (遅い)
  • ckptとsafetensorsの両方のモデル/チェックポイントをロード可能。スタンドアローンのVAEとCLIPモデル
  • エンベッディング/テキスト反転
  • ロラス(レギュラー、ロコン)
  • 生成されたPNGファイルからワークフロー全体(シード付き)を読み込む
  • Jsonファイルとしてワークフローを保存/読み込み。
  • ノードインターフェイスを使用しHires fix のような複雑なワークフローやより高度なワークフローを作成可能
  • エリア構成
  • 通常モデルとインペインティングモデルを併用したインペインティング 
  • ControlNetとT2I-Adapter
  • アップスケールモデル (ESRGAN, ESRGAN variants, SwinIR, Swin2SR, etc…)
  • 早い起動
  • 完全なオフラインで動作:何もダウンロードすることはありません
  • ワークフローの例は、「Examples page」でご覧いただけます。

Olivio Sarikas氏による使い方紹介

コレはとても便利そうですね!Windows向けリリースの物をそのまま使う場合Stable Diffusionのckptファイルを自分でダウンロードして該当フォルダに入れておく必要がありそうです。動作にはNvidia製GPUを推奨しています。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of github.com

関連記事

  1. O3DE GDC 2024 Sizzle Reel - 『CryEngine』ベースの『Lumberyard』から無料&オープンソース化され話題になったゲームエンジン『Open 3D Engine』の最新Sizzleリールが公開!

    2024-03-24

  2. MoonRay - 「ヒックとドラゴン」などでも採用されたDreamWorksのプロダクション用MCRTレンダラー!オープンソースとして無償公開予定!

    2022-08-09

  3. 待望の日本語対応!MacOSX版登場!Kickstarter始動!多機能2Dペインティングソフトウェア「Krita」の最新情報を一気に紹介!

    2014-07-09

  4. UPBGE 0.5 - Blenderをベースにしたゲームエンジンの大型アップデートがリリース!待望のGPUスキニングやロジックノードアドオンライブラリなどを搭載!

    2026-01-07

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る