エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

Universal Animation Library 2 | 130以上のゲー...

Quaterniusによる人物アニメーションを収録したライブラリーパック第二弾「Universal Animation Library 2」 が登場!無料プランもあり、CC0ライセンスで提供されます!

続きを読む

My simple recipe for Jiggle Physics in B...

CGDiveによる「Jiggle Physics(揺れ物理)」の手動ワークフロー解説動画。アドオンを使わず、Blender標準のCloth機能を応用してキャラクターの腹や胸などに柔らかい揺れを追加する方法を紹介しています。

続きを読む

inew3d QC2A | 一般向けのフルカラー3Dプリンターが発表!50万色以...

inew3dから、デスクトップ向けフルカラー3Dプリンター「QC2A」が発表されました!近日Kickstarterにてクラファンが開始されるそうです。

続きを読む

Sanctus Vault - マテリアルをワンクリックでサムネイル付きで保存&...

Sanctus氏がマテリアルをワンクリックでサムネイル付きで保存&シェア出来る無料のBlenderアドオン『Sanctus Vault』を無料で公開しました!

続きを読む

iCars 2.0 | 都市生成アドオン作者による自動車アニメーションBlend...

都市生成アドオン「iCity」などを手掛けたHothifa Smair氏( @HothifaSmair )による、自動車アニメーションBlenderアドオンのメジャーアップデート「iCars 2.0」がリリースされました!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

Create a fake hole in Unreal Engine 4 - UE4で擬似的な穴空き表現を可能にするチュートリアル!参考データも無償公開中!

この記事は約1分44秒で読めます

ゲーム開発者のMourad Bakhali氏(GamedevWorks)による、UE4で擬似的な穴空け表現を可能にするチュートリアル「How to create a fake hole that you can move it in runtime」がGamedevWorksのサイトに掲載されています。データもGithubにて無償配布されています。

How to create a fake hole that you can move it in runtime 完成映像

このチュートリアルでは、地面に偽の穴を作成する方法を学習します。この穴は、実際にはメッシュに物理的に存在しませんが、穴として機能します。なぜ偽の穴が必要なのか、適切な物理的衝突でメッシュに穴を作成するように3Dアーティストに指示するだけで、それを穴と呼ぶのはなぜですか?偽の穴は、穴がゲームプレイの要素である場合に役立ちます。レベルデザイナーに、レベルとゲームプレイの要件に応じて、適切と思われる場所に自由に配置できるようにします。

穴のメッシュからマスクを受け取り、地面はそのマスクで穴を空け、穴に近づいた際には地面のコリジョンを無効化する事でこの表現を実現している様です。
色々と応用できそうですね。制作方法は記事の方に詳しく掲載されております。またデータはGithubにて無償公開されているので、気になる方は是非チェックしてみてください。

リンク

制作方法チュートリアル記事はこちら
UE4 | How to create a fake hole in the ground that you can move it in runtime – GamedevWorks

Screenshot of gamedevworks.com

ソースコード:Github
https://github.com/mourad-bakhali/UE4FakeHole.git

関連記事

  1. Voxy - Unreal Engine5上でMagicaVoxelのようなボクセルモデリングを実現するボクセルアートツールプラグインが開発中!

    2024-05-12

  2. OpenAI API Plugin - Unreal Engine上でOpenAIとの連携を手軽にBPで実現出来るオープンソースプラグイン!GPT3呼び出しやDALL·E 2での画像生成命令も可能!

    2023-02-05

  3. UE4 Character skills - アンリアルエンジンの高品質テンプレートアセットでお馴染みZzGERTzZから新作が発表!今後は超能力使い!

    2020-01-27

  4. Crazy Ivy Plugin for Unreal Engine - 地形に合わせてリアルな蔦をプロシージャル生成出来るUE5向けプラグインがリリース!

    2022-12-09

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR







   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る