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Ghost of Yotei Details Comparison - 『ゴース...

個人的に色々気になって見ていた比較動画の紹介メモです。2025年発売の『Ghost of Yotei』と2022年発売の前作『Ghost of Tsushima』、そして同じく2025年発売の『Assassin's Creed Shadows』、2018年発売『Red Dead Redemption 2』との環境&インタラクション&ディテール作り込み比較動画です。

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Material Maker 1.4 - Godot 4に移行されUI大幅改良!...

Rod Zillaによる、Godot エンジンで開発されたノードベースのプロシージャルテクスチャ生成ツール「Material Maker 」のバージョン1.4がリリースされました。無料&オープンソースツールです。

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HugeMenace氏による多彩な機能を備えた非破壊ハードサーフェスモデリングツールキットBlenderアドオン「ND」の最新メジャーアップデート「ND v2.0」がリリースされました!

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3DキャラクターアーティストでZBrushのツール開発なども手掛けるTon Thien Hai氏(ZM Polygon)による、1枚の画像から深度情報などを生成し凹凸ディテールを追加出来るZBrushむけプラグインの最新メジャーアップデート「ZDepth Plugin 2.0 for ZBrush」が公開されています!

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Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

Crossy Road Unreal Engine 4 Tutorial - UE4で「クロッシーロード」を再現!プロジェクトファイルを無料公開中!

この記事は約1分3秒で読めます

Uisco ioが、Unreal Engine 4で構築した「Crossy Road(クロッシーロード)」のプロジェクトファイルを無償公開されています!

Crossy Road Unreal Engine 4 Tutorial (Free Project Download)

https://www.youtube.com/watch?v=FsdX8aeFoqo

動画の方はチュートリアルというか、簡単な解説ですね。
こういう無限ループ物のステージをどう作ったら良いのか、実際にデータを見ると参考になると思います。

Twitterでコメントいただきましたが、クロッシーロードではなく「Frogger(フロッガー)」なのでは?とのことでした。確かにそうですね。というかそもそもあのゲームが元祖でクロッシーロードは近年人気が出たゲームですよね。

プロジェクトファイルはItch.ioのこちらのページから可能です。
Crossy Road UE4 by Uisco

私もちょっと弄くりまわしてみましたよ。

Uiscoは他にも沢山チュートリアル動画を配信されていますので、是非チェックしてみてください!

https://www.youtube.com/watch?v=zEUNS3eQ-ZM

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