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Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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DDO Painter Hard surface texturing - ハードサーフェースモデルをPhotoshop上で3Dマテリアルペイント!Quixel製品が実現する素敵ワークフロー

この記事は約1分11秒で読めます

Photoshop上で3Dマテリアルペイントを可能にするテクスチャリングプラグイン「DDO Painter」を使用し、ハードサーフェスモデルのテクスチャを作成するメイキング映像が公開!

DDO Painter: Hard surface texturing with Neil McKnight

映像はシニアエンバイロメントアーティスト、Neil McKnight氏によるものです。
とても便利なツールですよほんと!
Photoshop離れ出来ないテクスチャアーティストさんも気に入って使っている方が多いです。
Quixel製品がよくわからないかたは、こちらのトレーラーと過去記事もご確認ください。

Quixel SUITE 2.0 Workflow Primer

しかもなんと4月までQuixel製品がすべて40%OFFで購入可能です!
躊躇していたあなた!今がチャンスですぞー

DDO Painterが含まれたセットパッケージ Quixel SUITE 2.0 の価格

今なら40%オフです!※2016/03/14現在

  • Quixel SUITE 2.0 インディーズ、ホビー&フリーランサーライセンス $139$79
  • Quixel SUITE 2.0 アカデミックライセンス $69$41
  • Quixel SUITE 2.0 シングルユーザー商用ライセンス $509$329

是非体験版からまず試して見て下さい!
対応Photoshop CS3, CS4, CS5, CS6, CC OSはWindowsのみ

ちなみに焼き込み&ビューアーツール『3DO Baker』は無料です。
これのためだけでも入れておいて損はないです。

Quixel | Scan based PBR texturing

Screenshot of quixel.se

ArtStation – Neil McKnight

Screenshot of www.artstation.com

 

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