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win-winになる「XのCG添削」のメリット! | CGアーティストShiz氏...

ロンドン在住でハリウッド映画のコンポジット(合成)に携わるCGアーティストのShiz氏が「#CG添削希望」の取り組みについて、「添削をする側(レビュワー)」になるメリットを交えてnoteで解説しております。

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多くの武器モデルをてがけた経験を持つシニア3DクリエイターのTim Bergholz氏による、武器モデルの制作解説コース「Ultimate Weapon Tutorial 2 – The Complete Hard-Surface Masterclass」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱いされています!

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Pixal3D | 入力画像に対してピクセル単位でより忠実な3Dモデルを生成可能...

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Dan Greenheck氏による、JavaScript&Three.jsで開発したブラウザ上で動作するプロシージャルツリージェネレーター「EZ-Tree」のご紹介。法線を丸めるRounded Normal機能も実装されました!

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DepthFieldStream-Viewer 0.12 - Unityで構築されたVR空間を立体的に記録するシステム!視聴用ツールが先行公開!

この記事は約35秒で読めます

VoxelKei氏による、Unityで構築されたVR空間を立体的に記録&配信するシステムの視聴専用のツール「DepthFieldStream-Viewer」!β版がBOOTHにて公開!

DepthFieldStream

色と深度情報を保存して立体化!とても面白い技術ですね。
現在はベータ版で、サンプルのデモと、ライブ配信を受けて表示する機能のみだそうです。
今夜から始まる #盛夏音祭20 とやらもこのシステムを使って配信予定だとか。

是非チェックしてみてください!

リンク

DepthFieldStream-Viewer – ボクスケショップ – BOOTH

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