エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

Instance Utility | Mayaシーン内にあるインスタンスを検出&...

3Dモデラーの ぽめ氏がMayaシーン内のインスタンスを検出&管理する為のツールスクリプト「Instance Utility」を無料公開しました!

続きを読む

Unity AI Open Beta | Unity公式のAI機能がオープンベー...

Unityが予告通り公式のAI機能をオープンベータリリースしました!Unity 6以降をご利用のすべての開発者向けに利用可能!

続きを読む

Substance 3D Designer 16.0 | Shape Splat...

Adobeのテクスチャ&マテリアルオーサリングツール最新アップデート「Adobe Substance 3D Designer 16.0」が公開されトレーラーがYoutube上で公開されています。

続きを読む

VFX Mesh Builder | Unity上でエフェクト用の3Dメッシュを...

ArcLabからUnity上でVFXエフェクト用に最適なメッシュをプロシージャル生成出来るツール「VFX Mesh Builder」がリリースされました!

続きを読む

NTE Character MMD Models | 話題のゲーム『NTE(Ne...

Hotta Studioが開発しリリースした基本プレイ無料の都市型オープンワールドゲーム「NTE(Neverness to Everness)」のキャラクターモデルの配布が開始されました!

続きを読む

Drag Your GAN: Interactive Point-based Manipulation on the Generative Image Manifold - 点を動かしてポージングや形状変形&画像調整を行えるAI技術!SIGGRAPH 2023 論文

この記事は約1分41秒で読めます

Xingang Pan氏、Ayush Tewari氏、Thomas Leimkühler氏、Lingjie Liu氏、Abhimitra Meka氏、Christian Theobalt氏らよる「Drag Your GAN: Interactive Point-based Manipulation on the Generative Image Manifold」が話題になっています。

※2023/05/20 – 動画を追加
※2023/05/25 – コードやデモページへのリンクを追加

Drag Your GAN: Interactive Point-based Manipulation on the Generative Image Manifold

ユーザーのニーズに合ったビジュアルコンテンツを合成するためには、生成されるオブジェクトのポーズ、形状、表情、レイアウトを柔軟かつ正確に制御できることが必要です。既存のアプローチでは、手動でアノテーションされた学習データや事前の3Dモデルによって生成的敵対ネットワーク(GAN)の制御性を得ているが、柔軟性、精度、汎用性に欠けることが多い。本研究では、GANを制御する強力な方法として、図1に示すように、画像の任意の点を「ドラッグ」して、ユーザーと対話しながら目標点に正確に到達させるという、まだあまり知られていない方法を研究します。これを実現するために、我々は2つの主要コンポーネントからなるDragGANを提案します: 1)ハンドルポイントを目標位置に移動させる特徴ベースの動作監視、2)ハンドルポイントの位置を定位し続けるために識別可能なジェネレータの特徴を活用する新しいポイントトラッキングのアプローチ、です。DragGANは、ピクセルの位置を正確に制御しながら画像を変形させることができるため、動物、車、人間、風景など様々なカテゴリーのポーズ、形状、表情、レイアウトを操作することができます。これらの操作は、学習されたGANの生成画像多様体上で行われるため、オクルージョンの幻覚や、物体の剛性に一貫して従う形状の変形など、困難なシナリオでもリアルな出力が得られる傾向にあります。定性的・定量的な比較の両方から、画像操作と点追跡のタスクにおいて、先行アプローチに対するDragGANの優位性が実証されています。また、GAN反転による実画像の操作についても紹介する。

写真加工の難易度がぐぐっと下がる素敵な技術。

車の加工も自由自在!
いやぁ凄いですね…早く触ってみたいなぁ。
現時点ではコードは公開されておりません。SIGGRAPH2023に合わせて公開されるのかな?
その他詳細はプロジェクトページをご確認ください!

リンク


関連記事

  1. Hunyuan3D-Part - テンセントから3Dメッシュのパーツ分解技術がオープンソース公開!P3-SAMとX-Part技術を採用!

    2025-09-27

  2. SIGGRAPH Asia 2015 Emerging Technologies Trailer - ユニークな最新技術多し!エマージングテクノロジープレビュートレーラー

    2015-10-28

  3. OPUS Text-to-Video-Games - OpusAIによるテキストからゲームを作成する技術!デモ映像が公開中!

    2023-01-15

  4. PrimitiveAnything - Tencentが単純な3Dプリミティブ形状の組み合わせでオブジェクトを生成する技術をオープンソース公開!SIGGRAPH 2025

    2025-05-12

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る