COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh ...

ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによる、入力されたSDFからアーティストが制作したような高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

続きを読む

AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシ...

AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!

続きを読む

How I Built a Dueling Retractable Lights...

HeroTechによる、映画『スター・ウォーズ』さながらに、柄の中へブレードを収納・展開できる「伸縮式ライトセーバー」の最新バージョンの開発メイキング!約3年にわたる開発を経て、従来モデルよりもブレードの剛性・安定性・耐久性が大幅に向上し、実際にライトセーバー同士での決闘にも耐えられる設計を実現。設計データや製作方法も公開されており、自作できる点も大きな魅力です。

続きを読む

Mesh Blend | 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るMay...

Louis Cresson氏がMaya向けに 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るツール「Mesh Blend」をリリースしました!

続きを読む

ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Re...

NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!

続きを読む

Drag Your GAN: Interactive Point-based Manipulation on the Generative Image Manifold - 点を動かしてポージングや形状変形&画像調整を行えるAI技術!SIGGRAPH 2023 論文

この記事は約1分41秒で読めます

Xingang Pan氏、Ayush Tewari氏、Thomas Leimkühler氏、Lingjie Liu氏、Abhimitra Meka氏、Christian Theobalt氏らよる「Drag Your GAN: Interactive Point-based Manipulation on the Generative Image Manifold」が話題になっています。

※2023/05/20 – 動画を追加
※2023/05/25 – コードやデモページへのリンクを追加

Drag Your GAN: Interactive Point-based Manipulation on the Generative Image Manifold

ユーザーのニーズに合ったビジュアルコンテンツを合成するためには、生成されるオブジェクトのポーズ、形状、表情、レイアウトを柔軟かつ正確に制御できることが必要です。既存のアプローチでは、手動でアノテーションされた学習データや事前の3Dモデルによって生成的敵対ネットワーク(GAN)の制御性を得ているが、柔軟性、精度、汎用性に欠けることが多い。本研究では、GANを制御する強力な方法として、図1に示すように、画像の任意の点を「ドラッグ」して、ユーザーと対話しながら目標点に正確に到達させるという、まだあまり知られていない方法を研究します。これを実現するために、我々は2つの主要コンポーネントからなるDragGANを提案します: 1)ハンドルポイントを目標位置に移動させる特徴ベースの動作監視、2)ハンドルポイントの位置を定位し続けるために識別可能なジェネレータの特徴を活用する新しいポイントトラッキングのアプローチ、です。DragGANは、ピクセルの位置を正確に制御しながら画像を変形させることができるため、動物、車、人間、風景など様々なカテゴリーのポーズ、形状、表情、レイアウトを操作することができます。これらの操作は、学習されたGANの生成画像多様体上で行われるため、オクルージョンの幻覚や、物体の剛性に一貫して従う形状の変形など、困難なシナリオでもリアルな出力が得られる傾向にあります。定性的・定量的な比較の両方から、画像操作と点追跡のタスクにおいて、先行アプローチに対するDragGANの優位性が実証されています。また、GAN反転による実画像の操作についても紹介する。

写真加工の難易度がぐぐっと下がる素敵な技術。

車の加工も自由自在!
いやぁ凄いですね…早く触ってみたいなぁ。
現時点ではコードは公開されておりません。SIGGRAPH2023に合わせて公開されるのかな?
その他詳細はプロジェクトページをご確認ください!

リンク


関連記事

  1. SIGGRAPH Asia 2016 Technical Papers Trailer - 気になる技術が盛りだくさん!シーグラフアジア2016技術論文プレビュートレーラー!

    2016-11-18

  2. AI Can Now Fix Your Grainy Photos - NVIDIAによるディープラーニングを用いたノイズ除去技術

    2018-07-12

  3. Cubic Stylization - キューブスタイルに変形させるスタイライズドアルゴリズム!SIGGRAPH Asia 2019 技術論文

    2019-11-05

  4. 3D Object Manipulation in a Single Photograph using Stock 3D Models - 画像からオブジェクトの形状を解析し既存モデルを使い実体化してあれこれしちゃう!SIGGRAPH2014技術論文!

    2014-08-06

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る