スタイライズド造形で世界へ!欧米ゲーム市場に届くキャラクター表現 「アニメ」「リアル」「スタイライズド」比較セミナー #ポリゴンナイト | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

Fahrenheit 451 - WA Visual CompanyによるUnr...

David Weinstock氏とSeiji Anderson氏のコラボレーションチームWA Visual CompanyによるUnreal Engine 5を活用し制作されたショートフィルム「Fahrenheit 451(華氏451度)」がYoutube上で公開されています!

続きを読む

Chord: Chain of Rendering Decomposition ...

UbiSoftが1枚の画像からタイリング可能なPBRマテリアルを生成する技術「Chord: Chain of Rendering Decomposition for PBR Material Estimation from Generated Texture Images」とComfyUI向けカスタムノード「ComfyUI-Chord」を公開! SIGGRAPH Asia 2025技術論文!

続きを読む

TextureLog - 無料で使える写真&テクスチャのシェアサービス!商用利用...

CGBoxなどを運営するクリエイターのK氏がTextureLog - 無料で使える写真&テクスチャのシェアサービス「TextureLog」のサイトを公開しました!アップロードされた全てのテクスチャは商用利用が可能とのことです!

続きを読む

Painterly Shader Material - Unreal Engin...

Elly Kher氏がUnreal Engine 5向けの手描き感溢れるシェーダーの制作解説動画&プロジェクトファイル「Painterly Shader Material 」をGithub上で無料公開しています!

続きを読む

FLIP Fluids 1.8.5 - Blender向けの定番流体シミュレーシ...

Blender内で高品質の流体エフェクトを作成できる強力な液体シミュレーションアドオン「FLIP Fluids」のv1.8.5がリリースされていました。

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

Dual Sheet Meshing - デュアルシートを使った六面メッシュの集合体への変換手法

この記事は約1分5秒で読めます

国立情報学研究所 コンテンツ科学研究系 特任助教、高山 健志氏 による、既存メッシュの六面メッシュ集合体への変換手法「Dual Sheet Meshing: An Interactive Approach to Robust Hexahedralization」

要約:六角形メッシュの組み合わせ双対は、相互に交差する表面の集合(二重シート)を誘導します。Campenらのクワッドメッシングに関する研究[CBK12、CK14]に触発されて、我々はそのようなデュアルシートを直接生成することを提案し、その結果、ボリュームがデュアルシートによって適切に分割される限り、有効に達することが保証される。全六角メッシュトポロジ。自動的に二重シートを生成することは二次元対応物よりはるかに難しいようであるので、我々はタスクをユーザに任せることを選びました。私たちのシステムは、インタラクティブに二重シートを設計するためのいくつかの簡単な3Dモデリングツールを備えています。二重シートは、我々のアプローチでは陰的な表面として表され、交差点の発見やトポロジーの分析などの計算ステップの多くを非常に単純化します。また、各双対セルを双対グラフに初期化するための簡単なアルゴリズムを提案します。多くの場合、特異エッジを囲み、調和パラメータ化によって参照多面体にマッピングされます。鮮明な特徴の保存は、境界条件を修正することによって簡単に達成される。我々は様々なモデル化の例を通して我々のアプローチの実現可能性を実証する。

※Google翻訳

これはツールに応用されると色々と便利そうな技術ですね!

リンク

Kenshi Takayama

関連記事

  1. Animating Wet Hair Interacting with Particle-Based Fluid - 「濡れた毛」を見事に表現するシミュレーション技術映像!

    2014-10-25

  2. Athens Tech Demo Siggraph 2013 - 圧倒的密度に酔いしれろ!効率的なパイプラインとArnoldレンダラーが織りなす美麗背景構築技術デモ映像!

    2013-11-26

  3. 3D Object Manipulation in a Single Photograph using Stock 3D Models - 画像からオブジェクトの形状を解析し既存モデルを使い実体化してあれこれしちゃう!SIGGRAPH2014技術論文!

    2014-08-06

  4. SIGGRAPH 2013 Emerging Technologies Preview Trailer - 未来の技術を一足早く体感できる?!エマージングテクノロジープレビュートレーラー

    2013-06-24

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る