COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

Viewport Light | UEのビューポートカメラにライトを追従!暗いシ...

Dret氏が、Unreal Engineのビューポートカメラにライトを追従させ、暗いシーンでも形状を確認しやすくする無料プラグイン「Viewport Light」を公開しています。V…

続きを読む

KitBashがArtStationとSketchfabをEpic Gamesか...

KitBashは2026年8月10日、Epic Gamesが所有する「ArtStation」と「Sketchfab」を買収したことを発表しました。買収額などの詳細は明らかにされていません。

続きを読む

Is AI About to Change Movies Forever?(AI...

VFXアーティスト/YouTuberのErikDoesVFX氏が、従来のCG・VFX制作と最新の生成AIを使って同じコンセプトの映像制作に挑戦し、その違いを比較しています。

続きを読む

AI Hair Toolkit | 1枚の人物画像からAIの力を借りてBlend...

Sunyifan氏による、1枚の正面向き人物画像からAIを活用してBlender用のヘアーカーブを生成出来るアドオン「AI Hair Toolkit」がリリースされています!ローカル環境でAI推論を行い、生成された髪をBlender標準のHair Curvesとして読み込めるため、そのままスカルプトや編集、Geometry Nodesなどを使った調整が可能です。

続きを読む

OldSchool Controller Add-on | ビューポート操作用G...

Vladislav Samoilenko氏がビューポート上に操作用GUIを表示させるアドオン「OldSchool Controller Add-on」をArtstation上でリリースしています!

続きを読む

Dual Sheet Meshing - デュアルシートを使った六面メッシュの集合体への変換手法

この記事は約1分5秒で読めます

国立情報学研究所 コンテンツ科学研究系 特任助教、高山 健志氏 による、既存メッシュの六面メッシュ集合体への変換手法「Dual Sheet Meshing: An Interactive Approach to Robust Hexahedralization」

要約:六角形メッシュの組み合わせ双対は、相互に交差する表面の集合(二重シート)を誘導します。Campenらのクワッドメッシングに関する研究[CBK12、CK14]に触発されて、我々はそのようなデュアルシートを直接生成することを提案し、その結果、ボリュームがデュアルシートによって適切に分割される限り、有効に達することが保証される。全六角メッシュトポロジ。自動的に二重シートを生成することは二次元対応物よりはるかに難しいようであるので、我々はタスクをユーザに任せることを選びました。私たちのシステムは、インタラクティブに二重シートを設計するためのいくつかの簡単な3Dモデリングツールを備えています。二重シートは、我々のアプローチでは陰的な表面として表され、交差点の発見やトポロジーの分析などの計算ステップの多くを非常に単純化します。また、各双対セルを双対グラフに初期化するための簡単なアルゴリズムを提案します。多くの場合、特異エッジを囲み、調和パラメータ化によって参照多面体にマッピングされます。鮮明な特徴の保存は、境界条件を修正することによって簡単に達成される。我々は様々なモデル化の例を通して我々のアプローチの実現可能性を実証する。

※Google翻訳

これはツールに応用されると色々と便利そうな技術ですね!

リンク

Kenshi Takayama

関連記事

  1. UE4で実装するセル表現 - 「第3回UE4札幌Meetup!!!」での講演資料が公開!

    2016-07-06

  2. Designing Structurally-Sound Ornamental Curve Networks - メッシュ形状に合わせ3Dプリント可能な格子状モデルを作成する技術

    2016-07-21

  3. Brain and Brawn - シーグラフ2016での「Final Fantasy XV」のアニメーション、レンダリング技術解説トークセッション映像が公開!

    2016-07-28

  4. Project M - 韓国のEVR StudioによるUE4を使ったVRプロジェクト最新映像!

    2018-06-02

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る