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SATO : Strips as Tokens: Artist Mesh Gen...

香港大学、Deemos Technology、上海科技大学、山東大学、テキサスA&M大学らの研究チームが、3Dモデルを“実務で使える形”で生成する新技術「SATO(Strips as Tokens)」を発表しました。従来のAI生成3Dでは難しかった「きれいなトポロジー」や「UV展開」を同時に実現できるのが特徴です。SIGGRAPH 2026技術論文!

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yuzu Weight Editor | Softimageライクにスプレッドシ...

ゆづりん氏がSoftimageライクなウェイト管理を行えるMayaプラグイン「SiWeightEditor」にインスピレーションを受け開発したBlender用アドオン「yuzu Weight Editor」をリリースしました!

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リッジレーサー "ANGELUS SERAPHIM" | Blenderを使用し...

めぐ氏がBlenderを使用し制作した「Ridge Racers」のファンメイドアニメーション『リッジレーサー "ANGELUS SERAPHIM"』をYoutube上で公開しました!

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Marvelous Designer 2026.0 | レースツールや直感的な3...

衣服専用モデリング&シミュレーションソフト「Maevelous Designer(マーベラスデザイナー)」の最新メジャーアップデートである「Marvelous Designer 2026.0」がリリースされました!

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I Made a 6DoF SpaceMouse using Magnets (...

Salim Benbouziyane氏が3Dマウスを自作!とても見ごたえのあるメイキング動画を公開しています!

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Dynamic Grass System | Unreal Engine 4 - アンリアルエンジン4で動的に干渉可能な草の解説資料が公開!

この記事は約37秒で読めます

UE4用の植物系アドオンでもお馴染み、S. Krezel氏が、動的に干渉可能な”草”システムの解説書を公開!作り方というより使い方?

Dynamic Grass System | Unreal Engine 4

草を動かして表現力・リッチ感アップ!解説書(docx形式)はDropbox上で公開されております。
DL先:Dynamic Grass System – Starter Guide.docx

アセットはマケプレで販売中
Dynamic Grass System:ブループリント – UE マーケットプレイス

同氏による、植物生成ツールも是非チェックしてみてくださいね。
Dynamic Tree&Plant Generator for Unreal Engine 4 – SpeedTree不要!? #UE4 向け植物生成ツール最新映像!

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