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Pixal3D | 入力画像に対してピクセル単位でより忠実な3Dモデルを生成可能...

Tsinghua University、Tencent ARC Lab、Victoria University of Wellingtonの共同研究チームによる「Pixal3D」が公開!入力画像に対して“ピクセル単位で忠実”な3Dモデル生成を目指したImage-to-3D技術!

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EZ-Tree | 50以上のパラメータで調整可能!ブラウザ上で動作するプロシー...

Dan Greenheck氏による、JavaScript&Three.jsで開発したブラウザ上で動作するプロシージャルツリージェネレーター「EZ-Tree」のご紹介。法線を丸めるRounded Normal機能も実装されました!

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アニメーターのKZanim(Konstantinos Zacharakis氏)(@KZanim_)が、動画からポイントトラッキングを行いアニメーションカーブを生成できるMaya用ツール「KZ_Tracker」をGumroad上で販売しています!

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Palette Grid | グラデーションカラーパレットを活用したテクスチャリ...

SavedPixelから、グラデーション付きカラーパレットをベースにテクスチャリングするワークフローを効率化するBlenderアドオン 「Palette Grid」がリリースされました!

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Unreal Sensei Master Material | レイヤーペイント...

Unreal SenseiがUE5.7向けの背景用マスターマテリアル「Unreal Sensei Master Material」を無料公開しています!

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Dynamic Grass System | Unreal Engine 4 - アンリアルエンジン4で動的に干渉可能な草の解説資料が公開!

この記事は約37秒で読めます


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UE4用の植物系アドオンでもお馴染み、S. Krezel氏が、動的に干渉可能な”草”システムの解説書を公開!作り方というより使い方?

Dynamic Grass System | Unreal Engine 4

草を動かして表現力・リッチ感アップ!解説書(docx形式)はDropbox上で公開されております。
DL先:Dynamic Grass System – Starter Guide.docx

アセットはマケプレで販売中
Dynamic Grass System:ブループリント – UE マーケットプレイス

同氏による、植物生成ツールも是非チェックしてみてくださいね。
Dynamic Tree&Plant Generator for Unreal Engine 4 – SpeedTree不要!? #UE4 向け植物生成ツール最新映像!

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