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furcraeaHLSLEditor | Unreal Engine上でのHLS...

テクニカルアーティストでグラフィックスエンジニアのfurcraea.tokyo氏(@FurcraeaT)によるUnreal Engine 5向けHLSLシェーダーエディター拡張プラグイン「furcraeaHLSLEditor」!

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win-winになる「XのCG添削」のメリット! | CGアーティストShiz氏...

ロンドン在住でハリウッド映画のコンポジット(合成)に携わるCGアーティストのShiz氏が「#CG添削希望」の取り組みについて、「添削をする側(レビュワー)」になるメリットを交えてnoteで解説しております。

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Pixal3D | 入力画像に対してピクセル単位でより忠実な3Dモデルを生成可能...

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Dynamic Grass System | Unreal Engine 4 - アンリアルエンジン4で動的に干渉可能な草の解説資料が公開!

この記事は約37秒で読めます

UE4用の植物系アドオンでもお馴染み、S. Krezel氏が、動的に干渉可能な”草”システムの解説書を公開!作り方というより使い方?

Dynamic Grass System | Unreal Engine 4

草を動かして表現力・リッチ感アップ!解説書(docx形式)はDropbox上で公開されております。
DL先:Dynamic Grass System – Starter Guide.docx

アセットはマケプレで販売中
Dynamic Grass System:ブループリント – UE マーケットプレイス

同氏による、植物生成ツールも是非チェックしてみてくださいね。
Dynamic Tree&Plant Generator for Unreal Engine 4 – SpeedTree不要!? #UE4 向け植物生成ツール最新映像!

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