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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk


このUnreal EngineツールはHoudini Digital Assetに基づいており、ユーザーが簡単な曲線とタイルメッシュの完全にカスタマイズ可能なライブラリから建物をすばやく組み立てることができます。

多くの公開パラメータにより、ユーザーは各フロアを個別に編集できます。

このツールは、さまざまなタイプ(コーナー、フラット、ドア、窓など)のセット(壁、コーニス、フェンス、柱、エクステンション、および地盤材料)で整理されたドロップダウンにライブラリコンテンツをリストします。クリック。付属のライブラリを使用、拡張、または独自のライブラリを最初から構築できます。

Houdiniエンジンが必要となります。
こういうツールは一般公開を目的として開発する方が大変だと思うので、どれくらい汎用的に使えるのか気になりますね…

動作条件

  • Unreal Engine 4.23.1以降
  • Houdini Engine for Unreal Engine Plugin バージョン18.0.348以降
  • 無料のHoudini Engine Indieライセンスv18.0.348以降

価格

  • Standard License 69.99ドル
  • Extended Commercial License 219.99ドル

リンク

ArtStation – EXE Collective


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