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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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Fake Rim Light with Compositor Passes - Blender 4.3の新機能を活用し構築されたフェイクリムライトのコンポジットデータ入り.blendファイルが無償公開!

この記事は約55秒で読めます

Lopo Isaac氏(@lopoisaac)が現在α版のBlender 4.3の機能を使ったフェイクリムライトコンポジットノード入り.blendデータを無償配布しています。

Fake Rim Light with Compositor Passes (Blender 4.3)

Blender 4.3ではEEVEEのマルチパスコンポジットが可能になります。恐らくその辺りの機能を活用した感じでしょうか?気になってBlender 4.2で開いてみたのですが、問題なく描画されていたのでちょっと不思議。
挙動を比較してみるとレンダーレイヤーノードの深度やアルファ値を正しく出力出来たのが4.3でした。ただこのコンポジットノードでは使用していなかったので問題無さそう。
とりあえずデータは無償公開されています。是非チェックしてみてください!

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