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cvELD Schematic View | SoftimageライクかつNuk...

XSI道場などを運営していた事でもお馴染みcvELD氏が、SoftimageのスケマティックビューをBlenderで実現するアドオン「cvELD_SchematicView」をリリースしました!

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Texture to PBR | 1枚のAlbedoテクスチャからNormal&...

Woziva (Serhat Akgul)氏が1枚のアルベドテクスチャからPBR表現に必要な法線&ラフネス&AOマップを生成できるUE5プラグイン「Texture to PBR」をFab上で無料リリースしています!

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Fake Lighting | ポストプロセス処理で軽量に数千個の疑似ライトを処...

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Pixel x Pixel 2026 | 世界基準のモーションクリエイティブイベ...

2026年10月17日に、CG・モーショングラフィックス・VFX・リアルタイム表現を横断するクリエイティブイベントの第2回開催となる「Pixel x Pixel 2026 Vol2」が東京・寺田倉庫にて開催されます!

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Fake Rim Light with Compositor Passes - Blender 4.3の新機能を活用し構築されたフェイクリムライトのコンポジットデータ入り.blendファイルが無償公開!

この記事は約55秒で読めます

Lopo Isaac氏(@lopoisaac)が現在α版のBlender 4.3の機能を使ったフェイクリムライトコンポジットノード入り.blendデータを無償配布しています。

Fake Rim Light with Compositor Passes (Blender 4.3)

Blender 4.3ではEEVEEのマルチパスコンポジットが可能になります。恐らくその辺りの機能を活用した感じでしょうか?気になってBlender 4.2で開いてみたのですが、問題なく描画されていたのでちょっと不思議。
挙動を比較してみるとレンダーレイヤーノードの深度やアルファ値を正しく出力出来たのが4.3でした。ただこのコンポジットノードでは使用していなかったので問題無さそう。
とりあえずデータは無償公開されています。是非チェックしてみてください!

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