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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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Flood beta - ブラウザ上で動作!オープンソースのノードベースビジュアルプログラミング3Dモデラー!

この記事は約1分12秒で読めます

WebGLを使ったブラウザベースの3Dパラメトリックソリッドモデラー「Flood」ベータ!
ノードベースのビジュアルプログラミングでモデリングを行えます。
オープンソースソフトウェアで、Githubにはソース一式が公開されています。(MITライセンス)

基本的にノードを組み合わせて形状を生成させるので、
一般的な3Dモデリングソフトと比べると高度な知識を要します。

Floodの特徴

  • 直感的で馴染みやすいモデリングプロセス
  • 3Dプリントに適したメッシュ
  • STLファイルへのエクスポート
  • HTML5を使ったビジュアルプログラミング
  • カスタムノード・独自のノードを作成可能
  • ノードにJavaScriptをインライン書き込み可能
  • 関数プログラミング:マップ、フィルター、削減
  • すべての動作は、使用しているブラウザのバックグラウンドスレッドで実行される
  • 連続自動保存
  • 元に戻す、やり直し
  • ゼロの労力で前回の作業途中の状態へ戻ってくる事が可能

作者のツイッターには様々な画像がUPされています。

動作させるにはWebGL対応ブラウザが必要です。(Google ChromeやFireFox推奨
是非お試しあれ!

Welcome – Flood

Screenshot of www.floodeditor.com

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