エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

My simple recipe for Jiggle Physics in B...

CGDiveによる「Jiggle Physics(揺れ物理)」の手動ワークフロー解説動画。アドオンを使わず、Blender標準のCloth機能を応用してキャラクターの腹や胸などに柔らかい揺れを追加する方法を紹介しています。

続きを読む

inew3d QC2A | 一般向けのフルカラー3Dプリンターが発表!50万色以...

inew3dから、デスクトップ向けフルカラー3Dプリンター「QC2A」が発表されました!近日Kickstarterにてクラファンが開始されるそうです。

続きを読む

Sanctus Vault - マテリアルをワンクリックでサムネイル付きで保存&...

Sanctus氏がマテリアルをワンクリックでサムネイル付きで保存&シェア出来る無料のBlenderアドオン『Sanctus Vault』を無料で公開しました!

続きを読む

iCars 2.0 | 都市生成アドオン作者による自動車アニメーションBlend...

都市生成アドオン「iCity」などを手掛けたHothifa Smair氏( @HothifaSmair )による、自動車アニメーションBlenderアドオンのメジャーアップデート「iCars 2.0」がリリースされました!

続きを読む

「Blenderで作る幻想的な神社風景」&「大時計のある高原風景の作り方」&「B...

背景イラストレーター カミワダ テル 氏がYoutube上で幾つかBlenderのメイキング動画を昨年末から公開しております。「Blenderで作る幻想的な神社風景」&「大時計のある高原風景の作り方」に続き先程第3弾の「Blenderで作る放課後の教室風景」が公開されました!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

Fluid Flux 2.0 - 平面ベースで軽量なリアルタイム流体が実現可能!Unreal Engine向けアセットの最新アップデートが近日中に公開予定!大規模な海洋表現に対応!

この記事は約1分32秒で読めます

インディーゲームデベロッパーでグラフィックプログラマーのKrystian Komisarek氏(@ImaginaryBlend)の「Fluid Flux」メジャーアップデートが近日中にリリースされます!平面ベースのリアルタイム流体シミュレーションをお手軽に実装出来るUnreal Engine向けアセットです。

Fluid Flux 2.0

海洋の大規模マップに特化し、6ヶ月以上の開発期間を経て、待望の2.0アップデートをお届けできることを嬉しく思います。
Fluid Flux 2.0は、さまざまな分野のニーズを念頭に置きながら、堅牢でワークフローに適した汎用性の高い幅広い機能セットを促進するために、さらなる改良を加えています。

2.0 新機能

  • このデモの海岸線はシミュレーションされておらず、海水はWave Profilesを使用し、プリベイクされたシミュレーション状態とブレンドされています。
  • 最大10km x 10kmの海岸線エリアをサポート。
  • ナイアガラベースの無限グリッドメッシュ(64パーティクルメッシュ128×128)を使用した大規模なサーフェスメッシュの描画
  • 3つのカラースロット(海岸、海、画家)と24の定義済みユニークカラースキームで簡単にカスタマイズ可能。
  • 濡れ感のある新しい風景素材
  • 時間帯の変化に対応した水中SLW素材。
  • ウェーブブレイク、ウェーブシャドウ、新しいディテールマップ。
  • FFTから生成された波の新しい変位アニメーション。
  • ボートとのインタラクションを改善
  • まだまだあります!

こりゃぁGoodですね!波の表現が格段に向上しています。リアルタイムコンテンツでの、波打ち際表現って結構難しい印象がありましたが、こういう高品質なアセットが販売される事で手軽に誰でもプロジェクトに統合可能になりました。旧バージョンをお試しした際に私が撮影した動画も貼り付けておきますね。

「Fluid Flux」は現在のバージョンが$349.99でUEマケプレから購入可能です。2.0は近日中にリリース予定です。プレイアブルDemoも御座いますので、是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.unrealengine.com

関連記事

  1. Unreal Drive - 複雑な道路ネットワークを構築可能なUnreal Engine 5向けプラグイン!個人向けは無料!

    2025-11-15

  2. Kawaii Physics v1.14 - Unreal Engine 向けの無料&オープンソース疑似物理ボーンプラグインの最新アップデート!ボーン間の距離拘束( Bone Constraint )機能を実験的機能として搭載!

    2024-02-11

  3. Instance Damage System v2.0 - インスタンス化されたスタティックメッシュとのインタラクションを可能にするUnreal Engine 5向けプラグイン!

    2025-09-05

  4. Voxy - UE5上でMagicaVoxelのようなボクセルモデリングを実現するボクセルアートツールプラグイン!遂にリリース!リリース記念25%OFF!

    2024-07-30

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR







   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る