COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

My Colors | Unreal Editor内で自分専用のカラーライブラリ...

KimsCode StudioによるUnreal Engine向け無料カラーパレット管理プラグイン「My Colors」がFab上でリリース!「My Colors」は、Unreal Editor内で…

続きを読む

FPOM - Fast Parallax Occlusion Mapping |...

Tore Lervik氏(@toreler)が、Unreal Engine向けのParallax Occlusion Mappingマテリアルファンクション「FPOM - Fast Parallax…

続きを読む

Smart Remesh 2 | UVやマテリアルを維持しながら不要なエッジルー...

3DRedbox StudioのMilad Kambari氏( @MiladKambari )によるBlender向けリメッシュアドオン「Smart Remesh」が大型アップデートされ「Smart…

続きを読む

anyCreature 1.2 | AIエージェントによるゲーム向け3Dクリーチ...

Technical ArtistのAriescar氏が、AIエージェントを使ってテキスト指示からゲーム向け3Dクリーチャーを生成できるオープンソースツール「anyCreature」を公開しました!…

続きを読む

STL / 3MF / OBJ Converter | STLや3MFなどのメッ...

3Dプリント関連の情報を発信しているふう氏(@fuu_3D_)による、STL・3MF・OBJ形式の3Dデータをブラウザ上でOBJやSTEPへ変換できる無料ツール「STL / 3MF / OBJ Co…

続きを読む

Fluid Flux 3.0 - 平面ベースで軽量なリアルタイム流体を実現可能なUnreal Engine 5 向けアセットのメジャーアップデートが公開!水中ガラス&水中ライトで海底表現がより美しく!その他パフォーマンスの改善!

この記事は約1分29秒で読めます

インディーゲームデベロッパーでグラフィックプログラマーのKrystian Komisarek氏(@ImaginaryBlend)の「Fluid Flux」メジャーアップデートが近日中にリリースされます!平面ベースのリアルタイム流体シミュレーションをお手軽に実装出来るUnreal Engine向けアセットです。

Fluid Flux 3.0 – Underwater tunnel [Unreal Engine 5]

FluidFluxの最後のメジャーアップデートから1年以上経ちました。私はよくアップデートを「ビッグ」と呼びますが、今回のアップデートは本当に際立っています。アップデート3.0は大規模なもので、パフォーマンス、安定性、メモリ管理の大幅な改善と、多くの新機能と機能強化をもたらします。正直なところ、あらゆる種類のエキサイティングな新機能を追加しているうちに、途中でわからなくなってしまいました!

    • 水中ガラス
    • 水中ライト
    • 水面用デカール
    • 静的メッシュコンバーターとベイク
    • 浮力エディター
    • パーティクルや流れる速度の統一
    • ボートなどの車両対応
    • 雨滴をシミュレート
    • LWC (大規模ワールド座標)対応
    • 水中表現の対応
    • 最適化
    • 風向の動的変化の対応
    • Gerstner 水(実験用):水の動きをよりリアルで構成可能にするための最初のテスト
    • 参考用レベルの更新
      アイランド:水中トンネルの例とともに重要なアップデートを適用
      ビーチ:新しいパーティクルシステムの統合と、Fluid Fluxが異なる天候条件でどのように機能するかを紹介するため、より雨や霧の多い状態に変更
      海岸線:新しいレンダリング最適化によってパフォーマンスが劇的に改善、より高速に動作
      海洋マップ:ラージワールド座標テストとダイナミックな風によって拡張
      セクションマップ:セクションメッシュで構築する代わりに、新しいガラスシステムを採用
    • itch.ioにてプレイアブルデモを公開

    海底トンネルを走るレースゲーム作りたくなりますね!良いなぁ・・
    「Fluid Flux」は個人向けが$349.99、プロ向けが$999.99でFab上で販売中です!是非チェックしてみてください!

    リンク

    Screenshot of fab.com
    Screenshot of imaginaryblend.itch.io

    PR

    関連記事

    1. Maaass Particle - NiagaraとBone Animation Texture (BAT)を活用した大規模群衆シミュレーション&アニメーション用Unreal Engine 5 プラグインが無料公開!

      2025-08-17

    2. Oldskooler - ボクセル化&ピクセル化!頂点ライティング!モデルを昔風の表現にするUE4アセット!

      2017-02-21

    3. My Colors | Unreal Editor内で自分専用のカラーライブラリを構築!画像やViewportからの色抽出&UI配色生成にも対応した無料プラグイン!

      2026-08-28

    4. Medieval Game Environment - Quixel Megascansによるリアルな中世のゲーム背景プロジェクト!UE4マケプレで無償公開!

      2021-02-12

    コメントをお待ちしています。

    コメント

    日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

    3D人-3dnchu-

    3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
    ※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

    ※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

    スポンサープロダクト


    X-Ray Realtime Light and TexturingTool

    CGElementaryに関する記事一覧


    Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

    Reallusionに関する記事一覧


    Paintstorm Studio

    Paintstorm Studioに関する記事一覧


    MarvelousDesigner

    MarvelousDesignerに関する記事一覧


    JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

    JangaFXに関する記事一覧


    パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

    Palmieに関する記事一覧


    《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

    WINGFOXに関する記事一覧


    アーカイブ

    カテゴリ

    おすすめ商品Pickup

    注目の記事

    PR


    PR






    Donate

       
    USD
    3D人のLINEアカウントを作りました!
    友だち追加




    おすすめ商品Pickup

    おすすめ記事

    ページ上部へ戻る