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Animation Deformer Tool for Maya - パスで生成...

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Modular Japanese Classroom - 株式会社モデリングブロ...

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数多くのBlender向けGeometry Nodesモディファイアを公開しているNodes Interactive(@BeltMakerTool)による、UVの伸び具合を視覚化する「Preview UV Stretch」の.blendファイルが無償公開されています。

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従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

FLUX Gaming Sample - CGプロダクション「FLUX(フラックス)」によるUnreal Engineを使ったリアルタイムデモ映像!

この記事は約27秒で読めます

東京のCGプロダクション「株式会社フラックス」によるUnreal Engine 4を使ったリアルタイムデモ映像が公開!


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CGWORLD vol.321(2025年5月号)、「セガのゲームで学ぶ3DCGの基礎」特集号を先行告知!


スピード感があって良いですね。

世はまさにリアルタイム時代!映像CGもゲーム向けリアルタイムCGも、将来的に行き着くワークフローは同じになっていくのかもしれないですね(^o^)

株式会社フラックスの2019年リールも合わせてご覧ください!

https://www.youtube.com/watch?v=XFj7rsA5NCg

リンク

FLUX Inc.

Screenshot of www.flux-inc.jp

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