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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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Backrooms - Found Footage #5 | バックルーム作品で...

バックルーム系統作品ではお馴染みComplex Researchによる新作動画「Backrooms - Found Footage #5」が公開されています!

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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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ゲームグラフィックス 2019 −CGWORLD特別編集版− リアルタイムグラフィックスのノウハウを凝縮した事例集2019年版!毎年恒例ゲームメイキング本!

この記事は約1分2秒で読めます

毎年恒例!「CGWORLD」で連載されているゲームグラフィックメイキング総まとめ本!「ゲームグラフィックス 2019 CGWORLD特別編集版」

  • 書籍名:ゲームグラフィックス 2019 ーCGWORLD特別編集版ー
  • 刊行予定日:2019年9月22日
  • 定価:3,600円+税
  • ISBN:978-4-86246-452-1
  • サイズ:A4変形
  • ページ数:352ページ
  • 発行:株式会社ボーンデジタル

本書の特徴

3DCG&映像制作の専門誌「CGWORLD」に掲載されたゲームグラフィックス記事を集めた事例集。

キャラクターから背景まで。モデリング、アニメーション、ライティング、エフェクトなど、各社独自の制作ノウハウがここまでじっくり読めるのは本書だけ。ゲーム開発関係者やゲーム業界を目指す学生にぜひ読んでほしいメイキング資料集です。

今年の表紙を飾るのは『少女☆歌劇 レヴュースタァライト -Re LIVE-』。24人の舞台少女たちが勢ぞろいしています!

収録タイトル

  • デビル メイ クライ 5
  • SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
  • エースコンバット7 スカイズ・アンノウン
  • OCTOPATH TRAVELER
  • Fate/Grand Order Arcade
  • GOD EATER 3
  • 少女☆歌劇 レヴュースタァライト -Re LIVE-
  • 禍つヴァールハイト
  • アリス・ギア・アイギス
  • アトリエ オンライン ~ブレセイルの錬金術士~

内容サンプル

ゲームグラフィックス 2019 | ボーンデジタル

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