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UE4 Character Art Dive Online Videos - 2...

2021/7/25(日) 14:00~18:00 JSTに開催されたUE4勉強会「UE4 Character Art Dive Online」の講演動画が公開されています。

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SpeedTree Joins Unity - Unityが植物生成ソリューショ...

2021年7月22日午後12時00分現地時間、Unityは、建築、ゲーム、視覚効果、およびリアルタイムシミュレーション用の植生モデリングおよび環境作成製品のSpeedTree®スイートのメーカーであるInteractive Data Visualization, Inc.(IDV)を買収しました。

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xpBullet Sneak Peek - Cinema4D用パーティクルプラグ...

INSYDIUM LTDのCinema4D向けパーティクルプラグイン「X-Particles」用の新しい衝突システム「xpBullet」のスニークピーク映像が少し前に公開されています。

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3D Draper and UE4 Cloth sim Plugin - クロー...

リアルタイムクロスシミュレーションとマルチプラットフォームの3D仮想フィッティングソリューションなどを手掛ける triMirrorが開発中の「3D Draper」とUnreal Engine 4向けクロスシミュレーションプラグインのデモ映像が公開されています。

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Lightning Boy Shader 2.1 - Blender 2.93&...

ジブリ系雲などでも話題になった Lightning Boy StudioによるBlender 2.93 向けNPRシェーダーの最新アップデート「Lightning Boy Shader 2.1」が公開されています。

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

Substance and Marmoset Realistic Eye Setup - プロシージャルテクスチャで作られたリアル眼球モデル!Substanceファイルも配布中!

3DアーティストDavid Connely氏による、Substance Designerで作成されたリアル眼球モデル!Substanceファイル(.sbsar)も配布中で、Marmoset Toolbag 2でのセットアップ解説動画も公開されています。


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


Substance and Marmoset Realistic Eye Setup

これは素晴らしい!
Substance Designerで作られたという事でお分かりの通り、パラメーター調整しながら各種マップを生成する事が可能です。
Toolbag 2はSubstanceファイルに対応しておりますので、Toolbag上で手軽にプロシージャルテクスチャを生成しモデルへ適用する事が出来ます。Allegorithmicから配布されてる、無料ソフト『Substance Player』を使えば、無料環境で各種テクスチャが生成可能です!

Eye Substance Player

SBSARファイルのダウンロードはDavid氏のサイトからどうぞ。
Realtime Editable Procedual Eyes for Marmoset David Connely 

是非お試しあれ!

ギョロギョロ

SubstanceEye3dnchu

 

David Connely – www.davidconnely.co.uk

Screenshot of www.davidconnely.co.uk

allegorithmic

Screenshot of www.allegorithmic.com

 


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