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UE4 Cinematic Dive Online Videos - 2021年...

2021年10月16日に開催されたUE4映像制作関連勉強会『UE4 Cinematic Dive Online』のアーカイブがYoutube上で公開されました!

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Zibra Liquids - AIとGPUを活用!Unity向けリアルタイム流...

Zibra AIによる、AIをAIベースのオブジェクト近似を利用した、画期的なリアルタイムの流体シミュレーションプラグイン「Zibra Liquids」がリリースされました!無料版もあります!

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Light Brush - オブジェクトに対し直感的にライト配置が可能なUE4向...

数多くのUE4向け便利ツール・プラグインを公開しているsaeid gholizade氏によるオブジェクトに対し直感的にライト配置が可能なUE4向けエディタープラグイン「Light Brush」

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Animation Retargeting Tool for Maya - 数回...

アニメーターのJoar Engberg氏によるMaya向けアニメーションリターゲティングツールがGithub上に無償公開されました。

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VGC Illustration - 直感的な描画とフレーム補間を実現した次世代...

VGC Illustration - 直感的な描画とフレーム補間を実現したベクターグラフィックソフトウェアがKickstarterで136%の資金を獲得し目標達成!プロトタイプ版「VPaint」も引き続き無償公開中!

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Substance and Marmoset Realistic Eye Setup - プロシージャルテクスチャで作られたリアル眼球モデル!Substanceファイルも配布中!

3DアーティストDavid Connely氏による、Substance Designerで作成されたリアル眼球モデル!Substanceファイル(.sbsar)も配布中で、Marmoset Toolbag 2でのセットアップ解説動画も公開されています。


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ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


Substance and Marmoset Realistic Eye Setup

これは素晴らしい!
Substance Designerで作られたという事でお分かりの通り、パラメーター調整しながら各種マップを生成する事が可能です。
Toolbag 2はSubstanceファイルに対応しておりますので、Toolbag上で手軽にプロシージャルテクスチャを生成しモデルへ適用する事が出来ます。Allegorithmicから配布されてる、無料ソフト『Substance Player』を使えば、無料環境で各種テクスチャが生成可能です!

Eye Substance Player

SBSARファイルのダウンロードはDavid氏のサイトからどうぞ。
Realtime Editable Procedual Eyes for Marmoset David Connely 

是非お試しあれ!

ギョロギョロ

SubstanceEye3dnchu

 

David Connely – www.davidconnely.co.uk

Screenshot of www.davidconnely.co.uk

allegorithmic

Screenshot of www.allegorithmic.com

 


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